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(要点)《决战!平安京》6月2日维护公告

  • 2023-06-02 18:14:38
  • 来源:编辑铺
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维护公告☆

亲爱的大人:

我呈现“决战”!6月2日平安京维护公告。

《决战!平安京》6月2日维护公告

[最新活动]

1.源代码上游

活动时间:维修后2023年6月2日-2023年6月11日。

活动期间,登录七天即可获得【源码上游头像箱】、【皮肤抵扣券】等稀有奖励!

2.里金曜

活动时间:维修后2023年6月2日-2023年6月29日。

活动期间充值达到一定金额,即可获得【皮肤券】、【皮肤抵扣券】、【觉醒幻影符号】、【稀有头像框】等奖励!

[平衡调整]

1.鬼魂制造黑色

现在捉鬼敢死队在旅途中表现较弱,经常会出现一个问题,就是打技能进入【魂伤】状态后,没有可以用来触发被动【魂伤】增加伤害效果的技能。所以我们增加了被动机制,希望加快捉鬼敢死队技能之间的循环。二、技能【惩罚】应该是幽灵使者黑的主要伤害技能,但是目前伤害有些不足。我们希望幽灵使者黑可以在客场打得更好,在野外阵地保持同样表现的同时,在战场上用镰刀尽情收割。

天生被动[灵魂]:

在魂悲状态下,普攻命中敌方道神,减少除【无常与死亡】外的所有技能初始冷却时间20%(此效果3秒可触发一次);

二、技巧【惩罚】:

伤害从50/90/130/170/210(+75%附加攻击)增加到65/110/155/200/245(+85%附加攻击);

对野怪造成90%伤害。

2、管狐狸

作为射手,关虎现在实力有点低。希望关虎能留住一些人。我们稍微提高三个技能【竹筒投掷】的减速效果,希望有助于降低其他技能和普攻的命中难度,让关虎在后期战斗中表现更好。

三技能【竹筒投掷】:

减速效果由25%/30%/35%/40%/45%调整为35%/40%/45%/50%/55%。

3.凤凰之火

目前在战场上,凤凰火在中路和辅位都有出现,中路表现不错,辅位表现较差。作为一个兼顾伤控的保级神,我们希望在不影响上路强度的前提下,提高凤凰火在辅助位置的实力。但是辅助的凤凰火面临一些问题,比如使用一个技能【混沌火种】控制敌人后在战斗中仍然处于劣势。

我们调整了它的自然被动机制和伤害,第一技能【混沌之火】的控制能力,第二技能【火红凤凰之翼】的加速效果,第三技能【羯磨之火之狱】的护盾值,终极技能【凤凰涅槃】的生命值,从而提高辅助凤凰之火上路的先手能力、伤害能力和控制能力。

基本护甲提高55-& gt;60

天生被动[冥焰]:

伤害从50(+45%法力值)(+15级)(+3%(+0.5%等级)目标最大生命值)增加到75(+45%法力值)(+13.5级)(+3%(+0.5%等级)目标最大生命值);

现在,在击中之后,应用减少效果。

一个技能【混沌火】:

不再降低攻击速度;

现在它会在击中后产生持续0.6秒的固定效果。

两个技能【炽烈的凤凰之翼】:

加速效果从持续2秒的30%降低到持续2秒的10%/15%/20%/25%/30%。

三技能【火之监狱】:

护盾值由50/85/120/155/190(+6%/6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值)(+50%正常力量)调整为100/155/210/265/320 (+4%/320)。

飞行时间延长。

终极技能【凤凰涅槃】:

凤凰炎的生命值从300/550/800(+35%/40%/45%最大生命值)(+180%力量)调整为300/750/1500(+35%最大生命值)(+180%力量)。

4.因陀罗日

目前因陀罗在游戏前期对敌人的威胁能力较低,而且由于三大技能提供的生存能力,因陀罗在团战中的容错率相对于其他法师来说太高了。另外,帝释天的被动效果中控制能力所占的比例也有点过高。我们平衡因陀罗的控制能力和伤害能力,希望因陀罗在前期可以更有威胁性和主动性,同时提高因陀罗在团战中造成伤害的能力。

天生被动【王者盛宴】:

控制时间从1.2秒减少到0.9秒;

伤害从80(+70%力量)(+5%(每125力量增加1%)增加到110(+85%力量)(+0.05(每125力量增加1%)。

一技之长[最后面]:

伤害从100/150/200/250/300(+55%力量)增加到120/165/210/255/300(+65%力量)。

三项技能【十条好的职业道路】:

二重身的伤害比从0.3/0.35/0.4/0.45/0.5提升到全班0.8。

5.螃蟹记

目前谢姬的技能组门槛较高,其终极技能【蜗牛漩涡】能否在合适的位置命中敌人将影响战场态势。另外,在目前的道路环境下,蟹姬的线上爆发能力略显不足。基于以上问题,我们在保留其原有部分特性的同时,对其终极技能【蜗牛漩涡】的机制进行调整,希望能提高该技能的稳定性。同时,我们提高了蟹姬在战场中造成爆炸伤害的能力。

一技之长【蜗牛锤】:

现在被两个技能击中【抓到你了!]会在敌方单位被抓时增加20%的伤害。

终极技能【蜗牛漩涡】:

击退距离降低到300,不再根据目标与落点的距离而变化;

现在击中后会造成持续1.5秒的99%减速效果;

伤害从240/470/700(+100%附加攻击)增加到340/600/860(+100%附加攻击)。

6.九极梁

作为一个爆发力很强的仆从神,古吉良需要在对线期获得一定的优势,才能保证自己在团战中的战斗能力。另外,九极梁的第二技能【鲸骨板】和终极技能【涌潮骨】的命中率有点太低,导致他的控制在团战中很难打到敌人。通过提高库吉良的伤害和生存能力,希望让库吉良在对线期更有威慑力,提高【鲸骨板】和【涌潮盘骨】的命中率,希望提高库吉良团战的控制能力。

基础移动速度从325增加到345。

天生被动[骨刃]:

触发【骨刃】标记时造成的伤害从(+30%附加攻击)(+20级)(+4.5%目标最大生命值)增加到(+40%附加攻击)(+25级)(+5.5%目标最大生命值)。

一技之长【鲸骨】:

冷却时间从8/7.5/7/6.5/6秒减少到7/6.5/6/5.5/5秒;

伤害从10/70/130/190/250(+100%/105%/110%/115%/120%攻击)增加到30/100/170/240/310(+100%/110%/120)。

治疗效果从10/15/20/25/30(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%的生命损失)(+20%的额外攻击)提高到15/20/25/30/35 (+1.2%/1)。

两个技能【鲸骨板】:

扩大了目标背后的判断范围。

三技能【鲸骨】:

护盾值由40/80/120/160/200(+4%最大生命值)调整为40/80/120/160/200(+50%附加攻击)(+4%附加最大生命值);

终极技能【涌潮骨】:

飞行速度从1000提高到1250。

7.面部气场

表面光环最后一次调整后,被动等级增长的去除使得前期被动的伤害有点太低了。我们希望在后期保持强度不变的情况下,给被动一些基本的好处和适当的等级增长。最终技能持续时间的减少,使得后期面部灵气很难释放四次【传声之魂】。我们希望脸灵气能有更多的时间选择团战中释放一个技能【传声之魂】的时机,对敌人造成更高的伤害。

天生被动【注意精神】:

伤害从+40%法力调整为20(+7*等级加成)(+20%法力)。

终极技能【真相七面】:

持续时间从12秒调整为12/13/14秒。

8.回姬野

惠目前对线能力较弱,终极技能【龙头玉】随着时间的增加无伤范围的上下限差距过大。我们调整了第一技能【蓬莱玉枝】的触发逻辑和第二技能【月光重叠】的飞行速度和法力消耗,希望提高惠姬野的对线强度,同时调整了终极技能【龙头玉】的免伤范围,优化其在终极技能期间的使用体验。

一技【蓬莱玉枝】:

它现在不会触发士兵。

两个技能【月光阴影】:

法力消耗从70/85/100/115/130降低到70/80/90/100/110;

飞行速度从1000提高到1250。

终极技能【龙头之玉】:

你现在可以移动咒语了;

基础伤害降低幅度由10%/20%/30%上调至15%/22.5%/30%;

最大减伤范围从30%/37.5%/45%降低到30%/35%/40%。

9.雪男孩

作为一个仆从神,雪童子目前的能力维度主要以控制为主,伤害能力有些低,对装备的选择也有些局限。我们平衡了薛彤自然被动【雪走】,两个技能【冰霜编织】和终极技能【废月雪割】的伤害和控制时间,希望让薛彤有更高的伤害能力,给薛彤更多元化的装备选择。此外,我们调整了其自然被动【雪地行走】和终极技能【胧月雪花斩】的施法时间,以适应更短的控制时间。

天生被动[白雪]:

加速充电;

伤害从20(+65%攻击)(+4级)(+5%目标最大生命值)增加到30(+100%攻击)(+8级)(+6.5%(每增加80次攻击+1%目标最大生命值));

冻结时间从0.9秒减少到0.6秒。

两个技能【霜织】:

伤害从50/90/130/170/210(+100%/105%/110%/115%/120%攻击)(+10级)增加到60/130/200/270/340 (+110%/120%攻击)。

三技能【风雪】:

现在可以在其他技能释放时使用;

终极技能【废月雪】:

加快铸造速度;

冻结时间从1/1.2/1.4秒减少到0.8/1/1.2秒;

前两段伤害由60/110/160(+70%附加攻击)提高到80/130/180(+70%附加攻击);

第三次伤害从120/260/400(+150%附加攻击)提高到200/320/440(+150%附加攻击)。

10.跳跃妹妹

作为一个隐忍之神,目前跳姐的服装有点太防御了。我们调整了跳跳妹子的技能方法并强加,希望能给她更多的穿衣选择。另外我们调整了第二技能【去咬他】的稳定性,希望“番茄”能有更高的命中率。

天生被动【来玩吧】:

伤害从60(+35%法力)(+16级)调整为60(+45%法力)(+14级)。

一技之长【坏人走开】:

伤害从60/105/150/195/240(+0.5法力)增加到60/105/150/195/240(+0.8法力)。

两个技能[去咬他]:

决策宽度从200提高到225。

三技能【我来了】:

护盾值从120/165/210/255/300(+70%额外最大生命值)调整为120/165/210/255/300(+100%额外最大生命值)。

[调整和优化]

1.优化了十六谷三技能【不同方式】的铸造手感。

【魔法之战中的平衡调整】

河狸:三个技能【转环和定绳】的飞踢伤害从100/140/180/220/260(+80%攻击)调整为140/200/260/320/400(+110%攻击)。

傀儡师:下一次普攻时某技能被动【同心】的附加伤害由(+110%附加攻击)(+10*当前等级)(+10%目标最大生命值)调整为(+130%附加攻击)(+20*当前等级)(+10%目标最大生命值)。

山风:三技能【斩】触发的附加伤害基础值由25/37.5/50/62.5/75调整为40/55/70/85/100。

短缺

:终极技能【日月之罚】伤害由90/150/210(+25%法劲)调整为75/125/175(+20%法劲)。

茨城计都:终极技能【地狱鬼手】由280/540/800(+40%/47.5%/55%伤害生命值)法术伤害调整为260/530/800(+20%伤害生命值)(+100%额外攻击力)真实伤害,伤害延迟时间由0。

蛙瓷:终极技能【命运之卷】附加的真实伤害从75/112.5/150调整为60/95/130。

[有限免税调整]

我们将在周一(6月5日)早上5: 00调整本周受限神。新的限制神是小松丸,惠比寿,阿修罗,下关,涉谷,大田沟,首无和一米木棉。

有【祝福月亮】的阴阳师有额外的限制。神是纸舞者和昆虫老师。

其中一个木棉是高难度的神,来平安不到7天的阴阳师都不能免费使用。

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本文转载来自志成下载站 今日编辑铺热门推荐:egon地狱战火 烹饪发烧友 勇者之城

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