维护公告☆
亲爱的大人:
我呈现“决战”!5月5日平安京维护公告。
[最新活动]
一声,苍怜寂宇
白桐子沧月民谣系列皮肤《悲伤与沉默》将于2023年5月5日上架服装店!2023年5月5日至2023年5月11日有8.8折优惠。不要错过!
2、百仗巡逻
活动时间:维修后2023年5月5日-2023年5月11日。
活动期间佩戴白桐子歌谣系列皮肤“哀寂宇”即可获得【祝福画马】、【回城魅力礼盒】、【金币福袋】等奖励!
[机制调整]
1.龙夜叉姬
技能【风吹来的地方】第二阶段横斩的瞄准方式有一定的理解难度和操作门槛,位移后有明显的卡顿,影响了该技能的释放体验。我们对两个技能的操作逻辑进行了优化以提高其可靠性,并对技能手感进行了优化,希望能给热爱龙虎姬的成年人带来更好的体验。
另外,我们希望突出龙哈古吉的仆从神地位,但是目前的技能机制无法帮助她在战场上立于不败之地,所以我们调整了它的恢复机制和部分技能的数值收益,提高了攻击力属性对龙哈古吉的重要性。据此,我们更新了龙雅谷吉推荐的系统。
自然被动[歧义]:
当你叠加5层【新月祝福】时,不会继续恢复生命值,但会增加你的攻击加成,并获得一定比例的物理吸血。【星月祝福】持续时间和造成的伤害增加【星月祝福】延长持续时间。
二、技能【风吹来的地方】:
调整了两级横斩选敌的逻辑。现在冲锋结束,龙夜叉姬会对着离左摇杆角度最近的敌方单位发动横斩(会先选中神单位)。
优化技能手感,减少位移后的迟滞感。
三大技能【月色朦胧中的失眠】:
补充:当【月黑曜石】标记被触发时,为长夜叉姬额外增加一个护盾。当非神单位的标签被触发时,护盾值会衰减。
终极技能【夕阳无影】:
【攻击性】:持续时间内调整强化效果,移除额外攻击力属性。新效果:造成的部分伤害会在持续时间内转化为真实伤害。
【别动】:该技能击中敌方模式神时产生的护盾值额外增加一点攻击加成,最大生命值加成降低。
[平衡调整]
1.海仁
上次调整后,海仁的战斗能力未能达到预期,刷野和造成伤害的能力与其他隐忍神相比有所欠缺。所以我们会增加海仁技能基础的伤害,希望提高海仁前期和中期的刷速以及对后排的威胁程度。
一技之长【飞叶】:
基础伤害从40/65/90/115/140增加到60/85/110/135/160;
两个技能[影子]:
基础伤害从35/50/65/80/95增加到35/57.5/80/102.5/125;
野怪和外环的基础伤害从70/100/130/160/190提高到70/115/160/205/250。
2.两个女人
作为前期取得优势和胜利的弓箭手,目前来看,两个女人前期作战能力不足。所以我们对两个女人的自然被动【无法承受】伤害进行了改进,希望两个女人能够有更高的能力在早中期制造爆发。
天生被动[忍无可忍]:
每层伤害从(+18%(+1%等级)攻击提高到8(+3等级)(+18%(+1%*等级)攻击);
3.果子狸
作为神的一种,目前狸猫的主分支在路上,我们希望为狸猫提供辅助位的可能。所以我们通过下路时的控制,提高了果子狸抓住机会的能力。同时,为了避免对路上对抗强度的影响,调整了第二技能【灵魂之火】,在保持对前排伤害不变的情况下,提高了对后排的伤害,同时也略微拉低了第一技能的收益,以保证果子狸会在适当的时候更均匀地选择第一技能和第二技能。
天生被动[嗜酒]:
攻击范围从475提高到550;
减速范围从45%上调至50%;
一技之长【醉卧战场】:
在[百年老化]作用下的抗性增加由3倍减少到2.5倍;
两个技能【灵魂之火】:
伤害由60/95/130/165/200(+40%法劲)(+6%/7%/8%/9%/10%目标最大生命值)调整为70/120/170/220/270(+40%法劲)。
【百年衰老】效果下的伤害从5/10/15/20/25(+10%力量)(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%目标最大生命值)调整为5/15/25/35/45 (+)
4、恶趣味
目前污味技能暴击收入低,攻击速度收入也低,导致了污味和装的尴尬选择。另外,污味被动技能【清洁专家】获得的额外经济,不足以让他拥有足够的普攻相关收入。作为一种以持续普攻为目标,承担一定普攻输出定位的神,我们希望在经济和普攻上给予鳞味更多的帮助来提升体验,最终调整鳞味的辅助能力与之匹配。
每增加100%攻击速度加成增加的攻击速度由0.4调整为0.5。
天生被动【清洁专家】:
收集10个【模球】的金币收入从50提高到100。
一技之长【横扫瞬间】:
回收量不再由【模球】添加;
该技能的治疗值是通过暴击率的增加来提升的,最高提升100%。
终极技能[全新]:
盾量不再由【模球】添加;
该技能的护盾值随着暴击率的增加而增加,最高可达60%。
5.九命猫
上次九命猫的调整没有达到我们的预期。目前九命猫的刷速较慢,被动持续时间缩短后,九命猫在团战中更容易被敌人拉走,导致被动层被清空。我们加快了九命猫前期和中期的刷场速度,调整了被动衰减逻辑,希望能提高九命猫在战斗中的表现。此外,我们还加快了三个技能的速度,让这个技能更符合【拍打】的体验。
天生被动【九命】:
超过持续时间时清空的层数改变为超过持续时间时以每秒一层的速率衰减。
两个技能【爪子】:
第一段和第二段的基础伤害从25/45/65/85/105增加到35/52.5/70/87.5/105;
第三段中的基本损害从50/90/130/170/210提高到70/105/140/175/210。
三技能【猛扑】:
位移速度从1200提高到1600;
【爆毛】状态下的位移速度从1400提升到1800。
6、让男孩坐下
最后一次调整后,坐的男生有点太弱,全鬼火状态和非鬼火状态的伤差太大,整体伤体验变化有点极端。我们希望调整一个技能在非鬼火状态下的伤害,让坐仔的力量恢复到正常水平,让坐仔的技能体验得到优化。
一个技能【室内清除】:
1.技能基础伤害从50/75/100/125/150(+25%法)(+10级增长)提高到60/90/120/150/180(+30%法)(+12级增长)。
最大回复生命值由48.2/79.0/109.8/140.6/171.4(+22.4%法劲)(+10.6当前水平)调整为53.76/87.4/121.0/154.6/188.2(+25.2%法劲)。
7.纸舞
目前版本的纸舞技能伤害有点偏高,希望削弱一些技能伤害,适当控制整体实力。
天生被动【纸摔】:
三层印记造成的伤害的附加攻击加成从80%调整为60%。
一技之长【纸刃】:
伤害从40/95/150/205/260(+80%附加攻击)(+10%目标值损失)调整为30/80/130/180/230(+60%附加攻击)(+8%目标值损失)。
8.铁鼠
铁鼠后期表现相对较弱,对防守神的威胁较低。我们希望增强铁鼠的一些技能,增强它的后期能力,也提高它伤害防御神的能力。我们希望喜欢铁鼠的玩家后期能有更好的表现。
二、技能【财力雄厚】:
断钉幅度由5%/11.25%/17.5%/23.75%/30%增加/调整为5%/12.5%/20%/27.5%/35%。
终极技能【意外保护】:
技能释放期间,硬币发射速度上限由每秒4个硬币调整为每秒5个硬币;
每增加15个【香币】,币的递增发射速度从0.286调整为0.35。
9.桃花妖
现在的桃花妖强度有些低了。在释放终极技能【桃花劫】时,经常会发生在符号生成前就有队友在桃花阵中被消灭的情况,使得该技能的释放体验较差。所以我们优化了桃花妖终极技能【桃花劫】的释放体验。
终极技能【桃花燃烧】:
桃花符文分别从0秒、2秒、4秒生成,释放后立即改为3秒。如果桃花印完全消耗,结界会提前关闭。
[调整和优化]
1.修复了带有战败刷新机制的位移技能,如妖剑三际技能【刀攻】和方清大师终极技能【所有方法均为空】达到战败条件后不触发刷新的异常问题。
[有限免税调整]
周一(5月8日),我们将在早上5点调整本周的限制神。新的限制神是玉瑾,肮脏的味道,吞酒男孩,海狸,金玉姬,鬼童丸,食梦者和小袖子的手。
有【祝福月亮】的阴阳师多了一个限额。本尊是大月丸和盒子里的女孩。
其中小袖之手是一种难度很高的神,来平安不到7天的阴阳师都不能免费使用。
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