Bethesda全球发行总监皮特·海因斯(Pete Hines)在接受GI.biz采访时讲述了这次失败的故事,首先他讨论了开发者在游戏bug中的声誉以及工作室寻求“拥抱混乱”的原因。他解释说,虽然Bethesda的游戏可能存在缺陷,但这是由于开发商对玩家自由的重视。而且他认为bug不会影响玩家的游戏体验,甚至是B社游戏的乐趣之一。
然后他用了一个游戏发售前已经修复的有趣BUG作为例子。在游戏中的一个星球上,a 鲨鱼可能会卡在电梯里变成land 鲨鱼开始攻城。他解释说:“在霓虹城,一个完全被水覆盖的星球上的城市,我们有一个的虫子,鲨鱼可以上电梯,然后电梯门会在街上打开,鲨鱼会开始到处漫游——所有人都会开始尖叫,逃跑。我拿着武器冲上前去,人们尖叫着,警卫们跑着。我说,‘不要把这个BUG从游戏中移除!’我确定他们把他删了,但是我很喜欢这个BUG。"
虽然游戏还有很多bug,但是“鲨鱼坐电梯”的bug是不存在的。
“星空”已经正式上线,Steam上的用户评价是“特别好评”。