"战地无疆"武将技能系统介绍!根据武将和阵容需要,合理搭配技能是克敌制胜的关键。游戏中武将的解锁和升级会大大增强武将在战斗中的效果,比如在战斗中造成伤害,提高己方部队的属性等。每个武将最多配3个技能,初始技能不能替换,第二个技能到10级解锁,第三个技能到50级解锁。
战地无疆武将技能系统介绍
一.技能分类
技能根据触发方式可以分为主动技能和命令技能。主动技能是常规的主动释放技能,战斗开始时处于冷却状态,不同技能的冷却时间为1-3。Command 技能会在战斗开始时直接生效,达到持续时间后效果消失,有的会在整个战斗中持续提供加成效果。
二。技能访问
获取 技能的途径主要有送武将学习技能和卡包招募直接获取技能。Part 技能可以通过发送武将学习获得。不同技能学习条件不同。高手需要送合格的武将学习,最多可以同时进行两个技能学习,杀技能。技能每次学习的进度可以提高2%~100%,当学习进度达到100%时可以获得技能。也就是说,师傅在运气极度好的状态下,可能一次学习成功,即使已经拿到这个技能,也可以再发/[/k1。在派遣武将学习技能的过程中,这个武将还可以进行兼职远征、村庄治理等操作,并且可以根据阵容匹配的需要合理安排技能学习的时间和顺序。
第三,培养
获得适合阵容的技能后,还需要不断的培养,通过提升等级和星级来提升其效果值。技能升级前期主要消耗五云之书,五云之书主要通过等级和追匪获得。武将自带技能升星需要消耗/[k1/]令牌,其他技能需要消耗技能碎片。
四。技能效果
技能会提供多种效果,包括伤害,增益,损失,恢复等等。其中伤害最好理解,生效后会造成武器或策略攻击所增加的武器或策略伤害;得失统称为状态效果,不同技能会带来独特的状态,包括提高或降低属性,增加或减少不同类型的伤害,多种控制状态,以及一些独特的效果如禁治、暴击、叛逃、闪避、灼烧等等。具体效果可以在游戏的技能描述、战报、尚书台等区域查看。游戏中还引入了更独特的链接机制。当歌曲上的状态满足技能的特定条件时,技能会带来更强大的效果。
需要注意的是,大部分状态效果在释放后,实际上会在下一轮获得调音。比如曲调在第二轮被武器攻击增强,伤害只能在第三轮加。同样,如果想达到链接的效果,也需要遵循这个规律。此外,手速的概念已经从游戏中移除。只要在同一回合触发武将 技能,效果也会同时结算,回合结束会扣除统一队伍的实力。如果高手觉得录各种回合效果太烧脑,可以点击阵型界面下方的【扣】按钮查看部分/[/k3/。师父还可以在推演界面快速浏览控制效果,包括缴械、沉默、眩晕。解除武装时,有可能在此期间无法进行普通攻击,沉默时,在此期间无法释放主动技能,昏迷时,有可能在此期间无法进行普通攻击或释放主动技能。
五、前期技能搭配的思路供大家参考:
游戏前期,武器技能非常适合开荒作为直接伤害的手段,连击流以简单粗暴著称。再厉害的武功,也怕菜刀。比如游戏前期可以解锁主线或者招子姜的学习,比如【横冲直撞】、【称霸寒亭】、【武威救援】、【江都对策】,通过各种活动奖励或者招子姜的学习,比如【单骑突破】、【铁骑陵舞】、【广厦之影】,适合连击流阵容,可以在战斗中使用。
另外,爆弓造弯的思路也适用于填海造地。上一轮放出了大量buff+伤害技能,甚至可以使用总伤害技能。在技能方面,可以使用/[k1/]buff技能,如“火箭”、“迷机关者”,配合伤害技能,如“心照万国”、“雪月成空”,快速压低敌人血线。
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