trthunderobot笔记本能玩什么游戏
《节奏海拉鲁》是在《塞尔达传说》系列世界中的节奏动作冒险游戏,也就是加入了塞尔达传说的节奏地牢。游戏依然是采用《节奏地牢》游玩,场景设定在塞尔达传说系列的海拉鲁大陆。为了打败用音乐的力量夺取黄金之力的魔法师“Octave”,海拉鲁最强的勇士“林克”和聪慧的“塞尔达公主”以及异世界的旅人踏上探索之旅,展开节奏战斗。
塞尔达中,依盖基地的宝珠没有了怎么办
首先这不是一个战斗游戏,你前期得把他当作探索解密游戏来玩~开神庙,跑图,还有最重要的~看风景。我刚玩的时候可以骑着马在海拉鲁逛一圈~雨林草原湿地森林古遗迹~风景简直不要太美。而现在的我~再也不会单纯的骑着马的逛风景了,因为我都是骑摩托。然后战斗部分,至于盾反林克时间收益并没有想象中那么大~虽然我经常用。游戏推荐给你的是另一种战斗火山遇见的怪物冰属性武器一下秒,而去雪山一把火焰剑你就是天下无敌;当怪物数量多的时候,它们一定会选择有炸药桶的地方聚集;一开始的新手~守护者,掌握好节奏,随便去驿站捡个锅盖你想打多少打多少。关于武器,大师剑五星好评,打怪挖矿砍树。关于砍树~出门在外一定要多备木柴,消磨时间融化冰块升温烤肉。其次,节奏感好对怪物攻击熟悉的玩家,双手剑转圈圈就行了,手残的就选择单手剑,一直按着持盾键,输出也不低。至于盾牌,城堡~地牢~海利亚盾,整个海拉鲁最好的盾,玩滑板的最好选择!玩坏了去一始村买~只要三千,超级耐久。弓箭的话~关于射程:古代弓秒杀除光弓以外的所有弓~所以后期你需要远程弓的话,什么一心弓格鲁德二连弓全部扔开,一把古代工射程比你远弹道比你直伤害还翻你一倍,远程最强弓。至于输出的话,五连人马弓是最高的。然后因为经常打人马,包全是三连五连弓,就在家门口的门牌上生堆火,然后一直射门牌捡箭头,射坏十个三连或者六个五连,木箭就999了。至于衣服,最好的古代套,满级84防御,对古代科技免伤,古代武器1.8倍增幅。什么概念:守护者一炮四格血,人马一剑六格血,你用古代单手剑打守护者一剑能砍两三百。穿着满级古代套,海拉鲁横着走。此外,鸟人族买防寒套爬雪山用(雪山的目的主要是滑雪),防火套挖矿用,女装进女儿国用,城堡里有近卫套,除了好看就没什么用。然后是潜行服,喜欢玩刺客信条的玩家强烈推荐,背刺八倍伤害,虽然我都是一路正面钢~还有些是dlc的衣服。后期的话,打完四神兽后,大师的dlc,总共清理四个怪物营地,做十二个任务,开十六个神庙,打五个boss,还有一个类似于神兽的大型神庙,比较耗时间,然后奖励就是风驰天下,大师摩托。贼贼贼爽!然后分享下刚开始玩塞尔达的经历~因为本人目标明确,思路清晰,下了台地后的唯一目标就是开塔开视野。(因为难以忍受黑漆漆的地图)然后在开地图的过程中深深感受到了海拉鲁的恶意。三颗心,只有几点护甲的衣服,随便一个怪一巴掌都能扇死你,上雪山被冻死,火山被烫死,沙漠两重天,一件衣服死贵死贵,一个防火头盔能卖2000。还有射程超远的守护者,一下激光林克见光死。在我开完塔之后,我感觉出现的独挡比我只狼七十个小时的死字还多了。(百次左右)一直到现在我打人马的流程是:四千血的白毛人马,穿着顶级蛮子套,摩托车直接骑它脸上,跳起来,五连弓刷刷刷射脸,然后跑过去80攻击的人马单手剑三下 ,然后骑背五下,甩下来的时候五连弓刷刷刷,充上去再打一个林克时间~一分钟不到。或者是~摩托车骑脸之后,100攻的人马大剑(蛮子套加攻是150攻击),爱的魔力转圈圈 英杰的闪电~一分钟不到。每次公主来大姨妈我都要打个七八个人马,至于现在。。。我电箭已经999了~至于神兽,我觉得是比人马简单多了。我打的第一个神兽是大象,感觉完全是被骗着去打的。在刚开始开塔的时候,我出了新手村,过一座桥。然后看见一个鱼人在上面叫我~邀请我去他家玩耍,还露出他的大白牙给我看。费劲千辛万苦(一路上的蜥蜴人)到他家后~他指着一个雕像给我说~这是你老婆(米法老婆),然后给我一件蓝色的银鳞胸甲,说这是你老婆留给你的然后叫我去干神兽。然后林克就balabala想起老婆的事~于是就稀里糊涂的答应去干神兽。然后上了雷兽山,遇见只人马~跑过来,一剑,我血条没了~然后第二次,我躲在它面前的石头上面,一直射脸,没几下就死了。随后就是半个小时的大型神庙。五分钟打boss,水之盖侬是真的水。然后朋友告诉我打鸟,技能好跑图,我就去把鸟打了,鸟的身体我前前后后跑了一个小时。。。摔死好多次。然后去了趟女儿国发些国王妹纸很可爱就把骆驼打了。最后发现挖矿赚钱去把蜥蜴打了
有没有什么游戏,画面比较唯美的
谢邀《地平线:零之曙光》(Horizon: Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的,PlayStation 4平占的第三人称动作角色扮演游戏。游戏主要以猎杀机械怪兽为玩法,但是这款号称“发挥PS4机能极限”的游戏,在画面上非常出色,2016年8月19日获德国科隆游戏展最佳视觉奖。 《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的PS系独占游戏,最新作《战神》(战神4)是一部重启之作,使用了一镜到底的拍摄,场景恢弘大气,花园场景美不胜收。游戏本身素质也是非常高,一度斩获2018年各项大奖,击败《荒野大镖客2》成为了2018年的年度最佳游戏。 《见证者》(The Witness)是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。 《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,尽管该作是一款2D横版游戏,但是独特的画面丝毫不输给任何一款3D游戏,唯美的画面使得游戏散发着浓厚的艺术气息。 《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG游戏,故事发生在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。动人的故事配合悠扬的歌曲,看到那破碎的城市,荒芜的沙漠,葱郁的森林,无边的海洋,欢快的游乐场,心中不禁感慨万千。 地铁离去《地铁离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。鬼泣5《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
塞尔达传说荒野之息有什么好玩的
1. 它真实的可怕 没玩过游戏的觉得这很正常 但是玩多了游戏的就经常会 还有这种操作 比如 游戏的怪 不再是被你杀了爆装备爆材料的工具 它也有自己的生活 它们有自己的喜怒哀乐 会吃饭 会捕猎 会跳舞 每种怪都有他们的不同之处 塑造出一个活灵活现的种族;2. 你可以充分发挥出现实中的常识 你用钝器永远砍不断树和草 你只有用剑斧头这种才可以 石头看着不爽可以推走 可以用电电鱼 在沙漠中白天热的时候 用磁铁吸住自己的盾牌或者大型的武器到头顶可以避暑 冰块可以融化 只要在冰块切出火剑 或者点上一堆篝火 其他木质的装备点燃后一会就烧没了 火把就不会;3. 神庙的各种骚操作 通电开启开关 你可以用自己身上的铁装备扔在地上连接电流 你还可以用你的电箭射到上面产生电 等等;4. 每个npc在不同时间点 白天晚上下雨都会有不同的对话 在通过各种任务后也有不同的对话;5. 不用拘泥于游戏操作 多去贴吧b站看看视频 你会发现 骑树飞行 2断跳 总而言之这个游戏玩了10天了 每天最少10多个小时玩 真的给我感觉就是颠覆传统 颠覆想象
荒野之息和马里奥奥德赛哪个好
这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!