现在做独立游戏,还能养活自己吗
独立游戏从来不缺少入坑的人,缺少的是能真正上线的产品。多少团队死在DEMO阶段?独立游戏制作者的能力要求,是远高于商业团队的,不要太小看这个工作。
我认为,对于年轻人来说,最需要的是学习与积累。相比起独立游戏,商业游戏公司有更多前辈,更多小伙伴,更好的学习环境。等你“老”一些,再考虑独立游戏吧。
逻辑清晰的同学,想一下这个问题,如果独立游戏制作者的平均月收益,高于商业游戏公司研发人员的月薪,那么商业游戏公司哪能招到人?所以,合理的情况是:做独立游戏可预期的收入,低于打工。
很简单,做独立游戏在一到两年内,很可能完全没收入。不稳定的收入直接导致你的生活质量下降,这是很打击工作热情的。这情况无时无刻会挑战着你的信念,本来就不容易坚持的事,很容易崩掉。
安排两三年,足够把游戏做上线,进可攻,退可守,看上去是不错的思路。但我个人不推荐。在我看来,跳坑独立游戏,不应该低于5年规划。独立游戏业,在我看来与商业游戏业是不同的行业,对于一个新行业,我认为至少投入5年,才有玩透的可能。而且你有投入5年青春的勇气,你才可能在这行业里做出成绩。
《神雕侠侣》中,郭靖为什么没有像样的徒弟
这让我想起“伯乐与千里马”的故事:世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有”。这就是郭靖没有优秀徒弟的根源!
首先,郭靖是“千里马”,在江南七怪、丐帮帮主洪七公、周伯通等师傅共同栽培下,成为一代武林大侠。但郭靖不是一位好老师,不是伯乐,不能识人善断,他发现的学生,基本属于愚笨型,所以没有高足!
其二,郭靖善心泛滥,收徒不是以才华为标准。他收大小武,源于对他们的同情。他的子女,也是资质一般,还比较溺爱!
第三,作为一部新小说,故事情节的发展需要,不能总以郭靖一家为主线,需要新的主角和故事人物。
因此,《神雕侠侣》的主角转移为小龙女和杨过等人物,在故事设计架构上突出儿女情长和杨过如何转变为新一代大侠的历程!
金庸小说里郭襄的武功与资质是不是被过分高估
我是北冥黄花鱼,很高兴能回答你的问题。
首先郭襄取得了开宗立派的巨大成就,他以一介女流之身开创了峨眉教。就这一件功绩,就足以让她在金庸小说中名流千古。
打个不恰当的比方,练武功就好比现在的搞科研、学理论,只要自己一个人不断钻研就好了;而开创一个大教派,就好比现在把公司做到全世界前列一样,而且还要在某一领域领先很多年。
而郭襄作为一个女人,可以想象其取得成就的巨大,以及在此过程中付出的努力,如果没有超人的禀赋能力,这一切都不可能实现。
很多人可能会说,郭襄出生在豪门大家里,是含着金钥匙长大的,有大量的资源可以利用。但是我们可以看一下,作为富二代,很多人可能会取得一定成就,但如果要在某一方面取得划时代的成就,显然这样的富二代少之又少,比白手起家的人少太多了,这从侧面证明郭襄此人禀赋异常,超出常人很多。
另外从金庸小说里面我们也可以知道,蒙古攻陷襄阳之后,郭靖夫妇被杀害,郭氏家族遭到重创。以后很多年都是蒙古人的天下,可以说郭氏家族被严重打害,一蹶不振。
而郭襄从繁华中原跑到荒野西域的峨眉山创业,应该是因为这个原因。因此可以想象,在蒙古统治的时代,江湖上有大量为蒙古朝廷效力的人,在这种环境下,郭襄竟然开创了一代峨眉派!可以想象阻力有多大,同时又可见郭襄能力有多卓越。
你是否会因为一部剧而喜欢上一个明星
当然会!因为剧中的角色扮演,喜欢某个人物!随后开始搜索他的个人资料,查找他所有演的角色包括他的作品一一全看!还有他的感情史啊、啊、他的近期工作计划啊!都会查阅!例如前阵子看的韩剧《爱的迫降》看到玄彬—那是个喜欢啊!开始搜索个种与他有关的话题、作品、图片、感情生活………我不确信自己就是那个“终极超粉”,但因为他演的这个作品,我深深喜欢他扮演的角色及他所有的作品,都让我很喜欢!吾[爱慕]花痴在线[爱慕]