拳击俱乐部2快进未来游戏自21日正式发售以来,获得了不错的评价。有朋友已经清场了。这个游戏可以尝试很多门派,比如力量系,敏捷系,耐力系。在这里,为你带来拳击俱乐部2快进未来通关技巧。
通关技能经验
关于派系
其实前期去哪里上班都差不多,看你玩哪个派系了。
拉面店是敏捷系,农场是耐力系,垃圾场是力量系。
就买新鲜的,煮一个半小时。
关于移动
打拳有几场要注意。一个是体力,受耐力影响。
招式和闪避/格挡都需要体力。没有体力的时候,不能移动,不能躲闪。更重要的是,当你没有体力被击倒时,你会因倒地而受伤。通过控制对手的体力让对手倒地是耐力流的核心思想。
另一个容易被忽视的是移动的次数,它受敏捷的影响。
有些招式一次消耗两个甚至三个招式,所以除了控制体力,控制招式数量也能消耗对手。
比如对面是闪避流,每次闪避消耗两个招式。那么如果我们用几招摆出一个招式来消耗对方的招式,就会导致对方虽然闪避率高,但是因为招式用尽而没有出招的机会。最后因为招式用尽,躲闪不过,只好硬吃老拳。
关于后来的戏
虽然我主要练耐力通关,但个人目前感觉三大派后期应该可以通关,主属性30,另外两个副属性20左右。
力量系:耐力系直接用暴力输出破招架;打敏捷系统用防伤,耗血死。
敏捷系:力量系用闪避对抗伤害消耗死亡,尽量少射;打耐力也可以用来闪避伤害,或者直接击杀。
耐力系统:力量系统是通过控制体力来杀死自己,不要被自己伤害;打敏捷系也是控制体力消耗。
结局之后我现在感觉敏捷系最厉害,招式多体力少,闪避率高,抗伤害,比耐力龟厉害多了。
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