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全战天下cdk(罗马2全面战争想要联机,下载好了补丁和平台,但是进入游戏后多人游戏的选项还是无法点击,急)

  • 2023-07-14 15:19:00
  • 来源:编辑铺
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罗马2全面战争想要联机,下载好了补丁和平台,但是进入游戏后多人游戏的选项还是无法点击,急

你要花钱买激活码什么的,不然是玩不了多人游戏,好像要200多吧,看你舍不舍的花这个钱了

如何看待“月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首”

这个世界上应该还没有出现过一款经久不衰的游戏。一款游戏从高峰滑向低谷,总有着这样那样的原因,如果说魔兽走向了灭亡,那一定是因为很多原因累积到了一起。

其实我更愿意用没落这个词,而不是“灭亡”。月卡代替点卡,的确造成了很大一部分玩家的流失,但是魔兽核心的玩家并没有因此而过多的减少。从superdata发布的2018年3月份的全球游戏榜单可以看出,PC端,魔兽排在了第6位,牢牢占据了榜单前十的位置,并且在2017年末,魔兽玩家的在线率接近百万。

虽然流失了一部分玩家,但是站在暴雪角度来看,月卡代替点卡是成功的。所以我个人认为,月卡并不是魔兽走向没落的主要原因。不过,作为一个玩家,我是十分希望点卡和月卡可以同时使用的,这样一来,偶尔也能点亮好友列表中那些不常上线的休闲玩家。

那么接下来说一说我认为导致魔兽走向没落的原因。

姑且管这一点叫做吧。暴雪近年来越发的不在乎玩家的感受,或者说干脆摸不清玩家的喜好了。越来越快餐化的设定,慢慢淡化了魔兽本身的魅力。玩家的体验不好,才是玩家流失的主要原因之一。

游戏环境

在如今的游戏环境下,手游异军突起,最大化占用了玩家们的碎片时间。试想一下,你在坐地铁、等公交的时候,拿出手机玩一局游戏和拿出你的笔记本插上无线网卡登录魔兽刷副本、打战场哪个要更容易一点呢?或许有的人真就是如此的热爱魔兽呢?不过我相信大多数的人是不会这么做的,所以在人们可利用的碎片化游戏时间上,手游很好的利用了这部分时间。可能有的人又会说了,就算没有手游的冲击,也不会有人用碎片化的时间来打魔兽啊。的确如此,但是,不管什么游戏,都会有些许养成的元素掺杂在里面,比如Rank分,比如式神的养成等等,在大家的身边应该已经不难看到这样一种现象,即使有了很充裕的时间,大家也都比较倾向于用手机来玩游戏了(连我妈都会问我吃不吃鸡了,还能说什么呢?鸡肉炖烂点呗)。

社会环境

游戏本身可能不属于社会范畴内,但是玩游戏的玩家却身在其中。对于大多数人来说,如今的生活压力还是不小的。而在魔兽这款游戏中,作为核心向的玩家必然要去打战场,下副本,而这又是会花费极大的精力的,一天工作之余也很难再有精力去做这些事情了。作为休闲玩家,月卡的机制又明显不太友好,每天上线看看风景的成本,未免也有些太大了。

玩家

一款游戏的没落终究还是要归根于玩家的流失,作为一款已经坚持了14年之久的网游来说,当年接触这款游戏最年轻的玩家,应该是一个初中生吧,当时应该很少有小学生能玩这款游戏的,毕竟点卡30元一张呢。反正当时我吃顿午饭才3元钱,30元要攒好久的零花钱呢。当年懵懂的少年,现如今也要0岁了吧,工作,结婚,买房,生儿育女,照顾老人,已经没法分出太多的精力来打游戏了。随着许多现象级的IP游戏和同类游戏的兴起,魔兽对于新手的不友善,也让魔兽损失了大部分新玩家。所以,魔兽玩家的数量每况愈下。

结语

虽然魔兽最终难免走向没落,但它永远不会灭亡。正如麦克阿瑟所说的:“老兵不死,只会慢慢凋零”。

大家又有什么不一样的看法呢?欢迎讨论!为了艾泽拉斯!

为什么我们国家有世界上最大的游戏群体却做不出好游戏

这个问题,真的有点像:为什么我们13亿人,却找不出12个会踢球的人来呢?

原因太多了。不过大部分还是环境的因素。

游戏行业虽然是新兴行业,但是他还是存在一定的历史底蕴在里面的。

现在世界上几个有名的知名游戏厂商都基本拥有超过20年以上的游戏开发经历。并且几乎每过几年都能出一部影响游戏界的现象级大作。

育碧:1986年创立

代表作:《刺客信条》《看门狗》《波斯王子》

暴雪:1991年创立

代表作:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界

至于日本的游戏厂商,那更是历史悠久。任天堂公司更是创立超过了百年。

任天堂:1889年

代表作:超级马里奥和精灵宝可梦、塞尔达传说

KONAMI(科乐美):1969年3月21日

代表作:《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》

而的游戏厂商基本都没有多少底蕴,就算有过好的游戏厂商也几乎很难存活下来。

这是历史因素导致的,没有任何办法。

的游戏厂商也制作过许多优秀的游戏,只是因为

因为的特殊的游戏环境,所以几乎现在国产游戏厂商都追逐热钱。

前几年页游热,那就做页游

这几年手游热,那就做手游。

前段时间盗墓这个类别热,那就做盗墓类游戏。这段时间MOBA类别热,那就转型MOBA游戏。

这样疯狂追热点,捞热钱的结果就是山寨成风,游戏品质低劣,很多游戏更是半成品就拿上来卖钱?

(这种低劣没底线的页游,恰恰代表着国内游戏开发商的下限)

你觉得游戏开发者想要这样做吗?

没有任何一个游戏开发者会想做出一款连自己玩都想吐的游戏,但许多时候都是出于无奈的选择。毕竟在他们上面还有发工资的老板,所以说在这个环境想要不计成本用心做一款好游戏太难了。

于是,要不你跳出这个圈子,要不你就别靠公司活。

但是一款优质的游戏需要多少人来做呢?

美工、编剧、关卡设计、技术、建模、配乐。

育碧的游戏《刺客信条:启示录》雇佣了超过200多名员工一起开发。

据美国零售商杂志Game Informer消息,发行商育碧蒙特利尔分部除了自身超过200位雇员之外,还征召了育碧阿讷西(法国)、位于瑞典的育碧Massive、育碧新加坡、育碧魁北克以及育碧布加勒斯特(罗马尼亚)的人手前来支援。

而国内的游戏开发商缺恨不得把成本压到最低顺便再把员工压榨到极限,一个人同时充当几个角色的场面屡见不鲜。

又当美工,又做编剧,还是程序员?

那能做出好游戏就怪了。

你要说国人没有游戏人才也就算了。可偏偏国内的游戏设计师走到国外去做游戏就经常获得成功。

由华人设计师陈星汉监制的PSN游戏《风之旅人》一上线就获得了多国玩家的好评。

该作在2013年的GDC游戏开发者大会上获得了“最佳下载游戏”、“最佳视觉艺术”、“最佳游戏设计”、“最佳音效”、“创新奖”、“年度游戏”六个奖项。

同样是由华人游戏设计师高瞰制作的独立游戏《去月球》

(游戏作者高瞰是在国内读的小学,后来跑到加拿大读的高中《去月球》是他的第三个独立游戏)

在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。

所以,国内真的不是没有好的游戏设计员或者技术落后。真的就是环境决定了国内很难孕育出优秀的游戏。

不过,未来肯定是会越来越好的。不出意外,接下来国内的好游戏要不是出自腾讯旗下,就是在TGP上发行。

给你次机会让你穿越进一款游戏世界中去,你会选择哪款游戏

这是个非常有意思的设想,穿越进一款游戏中,还可以自由选择。

那么,我肯定毫不犹豫的选择——《骑马与砍杀》

不仅仅是因为这款游戏的超高自由度,还因为丰富的世界观。我可以是一个游走于全世界的商人,也可以是指挥千军万马的大将军,也可以是一个无恶不作的土匪,还可以是个行侠仗义的赏金猎人。当然,最主要的嘛,猪脚不会死亡,只会被击晕俘虏而已。(正所谓,好死不如赖活着,对不对?O(∩_∩)O哈哈~)

这个世界也不会有太多的鬼魅魍魉,阴谋诡计,尔虞我诈,不会活得那么大压力。自己只要专注于追寻自己的本心,怎么高兴怎么来,没事就去世界各处跑跑商挣点外快。路见不平,果断出手施救,打过就打,打不过就跑。去维鲁加喝点小酒,顺路收拾几个山贼发发酒疯。也可以去沙瑞兹逛逛沙漠绿洲,和沙漠强盗玩玩捉迷藏。还可以去日瓦车则淘点真丝,看看海,和海寇友好互动一下。

当然,自由过了火也可以找个看得顺眼的妹子,约约会,谈谈人生,最后举行一场别具一格的盛大婚礼。然后就有了自己的一个家,有了各种七大姑八大姨的亲戚,然后嘛……此处省略一万字。

好了,梦醒了,不说了,赶紧搬砖去。

如何入手绝版游戏《兵者诡道》

有眼光啊!这个游戏很神奇,只要玩得进去,就一定是这游戏的铁杆粉丝。军事粉也不能错过,属于质量上乘的军事大作。

这个游戏里,策略的作用占比非常大,只要智商够,可以顶半个师。

游戏画面真心宏大,和现在的全战系列对比,丝毫不逊色。下面两站就是画面演示。

已经绝版

然而,这游戏绝版了,3年前已经被阿育无情抛弃的。

目前商店是买不到的,连商场页面都没了,但是steam有个好处就是以前卖出去的key不会再失效。

神奇的俄国市场

俄国市场是个神奇的地方,一瓶红星二锅头就能换到这个游戏几十美元的游戏。

11年的时候,育碧为了打开俄国市场,在那里边放了成吨的实体激活码,然而这么多年了还没卖完。

所以,在俄国市场还存有很多量的实体激活码卡。正好PLATI这个数字货物交易市场上起码还有几百个key。

整个入手过程

1.直接在PLATI市场搜索R.U.S.E

根据我自己的经验,可以选择最便宜的那个,大概95卢布,折合过来也就10元。

2.支持Alipay

虽然这个网站是俄国网站,但是玩家在上面淘好东西的很多。

所以支付竟然支持支付宝,这就让门槛低了很多,选择Alipay。

3.支付过程

过程非常方便,注意写入收货邮箱。

4.直接发货

发货很粗暴,直接往邮箱里怼了一个兑换地址

5.硬核毛子货

毛子卖东西一直是十分硬核的,他们和国内卖家那种激活码都做成文本直接复制怎么方便买家怎么来的不一样,他们直接怼了一个照片给我们,我们可以看到这个激活码是俄区特有的五段式。要手工慢慢输入,或者OCR,当然照片的形式某种意义上也保证了是正品。

6.使用云激活

直接在国区激活式不可以的。这里就要用到云激活,当然如果电脑地址在俄国也可以直接激活。注意选择俄罗斯的服务器。

7.零售key无风险

另外,给对俄区游戏有小红信顾虑的朋友打个预防针,跨区俄区红信的威胁仅存在于Steam商店上面,对于这种俄区的零售key是没有关系的,道理也蛮简单的,零售key的贩卖不归G胖管,属于分销商的事务。他们把游戏从开发商那里以key的购买到以后,分销给谁就是他们自己的权力了。

绝版游戏激活后长这样,Steam商店是查不到的。

你玩的时候,steam好友看到弹出游戏名字没听说过又很酷,好奇地点一下发现找不到这个游戏的商店,那种感觉太好了。

祝大家收藏绝版游戏愉快。

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