“星球大战绝地:幸存者”将于4月28日上映。近日,负责“星球大战绝地”系列的游戏总监Stig Asmussen讲解了如何说服卢卡斯影业将绝地武士打造成“星球大战绝地”系列的主角。
Stig Asmussen说卢卡斯影业在“星球大战绝地:堕落者武士”中犹豫要不要让a 绝地武士担任主角,卢卡斯影业试图保护“绝地//k3/”。“对于卢卡斯影业来说,绝地武士就像是圣杯。我是说,对他们来说这可能是最重要的事情,除了小尤达。所以我们要拿到重要的IP 绝地武士。我们必须解决卢卡斯影业的问题。为什么选择绝地武士?你要绝地武士做什么?他们真的不希望绝地武士成为游戏的主角。卢卡斯影业说,‘我们可以重新考虑,把游戏的主角换成一个原力使用者。"
与此同时,据阿斯穆森透露,卢卡斯影业试图推出一款以赏金猎人和走私者为主角的游戏,而不是现在的绝地武士卡尔,这让他考虑退出这个项目,因为阿斯穆森也是战神系列的游戏总监,他认为一个专注于远程战斗的主角超出了他的专业领域。他说:“这不是我的专业背景。我的背景来自《战神》...我从来没有参加过射击游戏,你需要一个不同的团队来做。你还不如让我玩一个赛车游戏。最后,随着时间的推移,我们终于建立了这种信任,以至于我们最终把这个IP叫做绝地武士。”
考虑到“星球大战绝地:堕落武士组”的成功上映以及玩家对即将上映的“星球大战绝地:幸存者”的热切期待,卢卡斯影业显然让步了,让重生的工作室让出了a绝地/[k3/。