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gta5远程打击(有什么游戏是目前能玩到的单机游戏)

  • 2023-07-05 12:16:55
  • 来源:编辑铺
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有什么游戏是目前能玩到的单机游戏

使命召唤系列游戏其实没啥好说的,基本上只要提射击类游戏,必然会把它拿出来。如果不把它拿出来,估计我又要被喷成一脸花露水。不过说句实在话,这一个系列十四部作品剧情跨度可谓囊括古今,绝对是能让你坐在电脑下玩半拉月不带抬屁股也玩不完的那种。

正当防卫一共三部,画质最好当数《正当防卫3》。好吧前面是句废话,这游戏有差不多300个任务,一个开放性大地图,以及海、陆、空各类交通工具。也是那种你坐下来一直玩,能让你玩到吐血的游戏,这游戏不存在通关一说,只有你玩吐一说。

育碧的经典游戏系列作品之一,最新系列《孤岛惊魂5》爆料预计在3月27日正式发售。所以在此之前,如果你没玩过这个系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前几部游戏。这游戏每一个系列剧情和玩法都不太一样,所以具体还需要你实际入游体验,不过肯定的就是,这个系列真的很好玩。

我是从《狙击精英》第一部开始接触这款游戏,除了远程狙击还可以设置陷阱。当然游戏最大的特色还是子弹命中敌人时,为你再现子弹在空中划出的轨迹,刺穿敌人内脏骨骼的一瞬间。这种快意感无论是在系列中哪一部作品中,无论是重复多少遍,都不会让你感到厌烦。

合金装备系列游戏,主要推的就两个:《合金装备崛起:复仇》《合金装备5:幻痛》

这两个游戏满足你在画质上的一切要求,前者‘复仇’属于动作格斗类,主角很帅,打击感超赞,剧情我个人感觉也很不错。后者‘幻痛’高开低走,但过程很爽,‘潜行玩法’还有任务剧情都值得称赞,唯一败笔可能就是烂尾。

依然是个不提就会被喷的游戏,一款带着RPG味道的FPS游戏。大部分玩家把‘无主之地’奉为神作,原因在于这游戏可玩性特别高,所以基本满足‘耐玩’要求。游戏整体采用了卡通渲染画风,玩游戏给我第一感觉是看美式动漫。

这游戏你要说恐怖吧,它主角带着枪一路杀怪还真没感觉哪里吓人。你要说他不恐怖吧,有些剧情桥段和配乐,还真是让你胆战心惊。《恶灵附身》系列总共两部作品,多个DCL扩展玩法,潜入、解密是整个游戏的核心玩法,射击属于附属产物,最主要还是让你体验恐怖剧情,所以我强烈建议你半夜12点玩,贼刺激!

地铁系列游戏似乎在国内名气不显,但确实是一款不可多得的好游戏。作为题材的游戏,它的剧情改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,对于我这种小说迷来讲,玩这游戏真的就好像是在读小说看电影。而其中氧气罩的游戏设定,以及数量限制,更是让你不得不精打细算在这生存,给你一种强烈的代入感。

联机与单人模式并存的战地系列游戏,是我相碰不敢碰的存在。首先就是游戏确实好玩,但我电脑有点跟不上节奏,而且正版有点小贵,所有没事只能去B站看视频养眼。我对于这个系列最爱还是《战地1》,因为从视频上来看画面效果超赞,游戏破坏场面更是让我瞠目结舌,我时长把《战地1》视频当成一战电影看,因为仅仅是从视频角度,就能给你那种战争紧迫感,所以很期待有朝一日换台流弊的电脑,亲自入游体验的时候。

贼难的硬核游戏,本世纪神作中的神作,闲着没事去里面找虐,绝对能满足你的心愿。这游戏如果不给你攻略,我估计你要玩一个多月都不一定通关,所以入坑需谨慎,手残别没事找死好奇尝试。就比如我这种的,尼玛进去连第一关都还没过,!

信仰之跃,不提不行。这一个系列的游戏如果不拿出来说道说道,估计又会被各方大神喷成。过多的就不在解释了,经典就是经典,神作就是神作,光是串整个系列的剧情,都够我看小半天的。我现在强烈推荐玩最新版本《刺客信条:起源》,游戏与前几部相比自由度更高,地图也更大,也是我有朝一日换台流弊的电脑,要入正体验的游戏。

后续就不一一列举推荐了,游戏实在是太多了,例如:系列、耻辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠侠系列、生化危机系列、热血无赖、质量效应、生化奇兵系列等等就不细说了。

反正就前面提这些,你如果全玩一遍估计也要一年时间,当然不吃不睡就是‘干’那也得小半年~

PS:熬夜写文,感觉可以请帮忙点个赞支持一下,拜谢~

请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下

如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?

死亡空间系列,恐怖指数9.3

太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。

不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

寂静岭系列 恐怖指数 9.0

寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。

《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

生化危机系列 恐怖指数 9.0

生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。

从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。

逃生Outlast 恐怖指数:8.9

在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。

《恶灵附身》恐怖指数9.4

警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击都大相捷径,各不相同。

此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。

孤岛惊魂5值得买吗

作为育碧的大作,《孤岛惊魂》系列在近年来的口碑是有目共睹的,实际已经熟悉育碧游戏的朋友多指导,3A大厂出品的游戏,非要挑毛病的话,多数都是围绕在剧情啊,模式啊一类的环节,可以说游戏整体参与性、可玩性和可玩内容,是丝毫不用大家担心的。枫叔是个晕3D的专业游戏测评人,但《孤岛惊魂5》也已经预定,这是晕也得玩一玩的游戏。

下面分享几个大家值得购买该作的一些个人经验。

每当谈起这个画质,枫叔总是担心一些中低配置玩家苦恼自己的设备是否能够支持。实际从《刺客信条起源》看,育碧游戏对960以上优化都还是可以接受的,并不是所谓的显卡那么严重。但对于高配玩家来说,《孤岛惊魂5》是很值得大家期待的一款产品,上图枫叔可以说是第一个将它分享回国内的人之一,最初记得很多人都私信我,问这是哪款游戏,现在看是不是依然觉得很恬静?这是游戏实景截图之一,因此高配玩家一定不可错过,因为它代表育碧作品当前最好的图形显示水平啊。PS:枫叔可以告诉你,5代你真的可以钓鱼啦:)

第二:三个基友一个狗

《孤岛惊魂5》可以招募同伴一起游戏了,其中两男一女,还有一条爱犬。游戏支持联机模式,但就目前枫叔觉得是四人联机合作,毕竟狗是没人愿意扮演的……开玩笑啦,爱犬作为招募伙伴之一,是游戏里一种全新玩法,你在育碧模拟的美国本土“希望镇”里,还可以招募熊或美洲狮作为你的伙伴,这个比狗好用多啦。总的来说,《孤岛惊魂5》开放度达到了育碧史无前例的地步(毕竟最新嘛),在游戏里你可以上天入地下海(飞机载具该系列第一次出现),驾驶多种载具,枫叔一直感慨要是这个系列能出第一人称和第三人称切换就真的更完美啦。

第三:细心设计的游戏世界

虽然枫叔无法保证你在游戏里一直沉浸下去(毕竟3A游戏都只承诺几十小时剧情时间而已),但就目前掌握的《孤岛惊魂5》游戏内容来看,它足以让你眼前一亮,甚至感慨现在游戏发展的技术。《孤岛惊魂5》做的很细心,细节很特出,比如你攻击不同地方,破坏效果不同;击中敌人油箱,会引发爆炸;你惩戒坏蛋,你的爱狗会冲锋在前;你和朋友钓鱼,路过的野狼会毫不客气来攻击你;你路过农场,天天都看到的牛牛们也会突然努力造小牛……你路过酒吧,你进去不进去……好了,我就不多嘴啦。

虽然说游戏很贵,但是成年人可以预购啦。至于预购什么版本,枫叔一向是直接购买带季票的版本,这样一劳永逸嘛。实际对于喜欢游戏的朋友来说,季票是绝对划算的。想看更多关于这款游戏的内容,也可以关注枫叔,届时我会第一时间在头条和公众号里发布测评哦。

有没有用枪械割草的单机游戏推荐

辐射4简单难度

简单难度多加点体力,拿把爆改炸街minigun基本死不了,就是瓶盖比较难受,需要多卖水。

黑道圣徒3

号称仿GTA,但是不同的是基本已经接近传统升级RPG模式了。

后期把点加高也很难死,实在不行还可以作弊无视警星。

范海辛奇妙冒险系列

可以选择拿把枪当个狩魔猎人。

火炬之光2简单难度

各种远程枪械大炮,难度调低两三下一个怪。

如何评价《上古卷轴5:天际》

这么说吧,MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机。

坦白的说,我当初也是被们拐来的,原来的我只是一个懵懂的少年,不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:

代入感:9分

可玩性:9分(大量MOD是加分项)

操作手感:8分

游戏内容:7分(这个评价不怎么客观,因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)

游戏内容和MOD

如果你有足够的耐心且是RPG游戏的发烧友或者对某些的东西不感性趣的话,《上古卷轴5》绝对够你玩很长一段时间,它的任务实在是太多了,而且有个把两个还挺恶心。

所以我建议当你体验过了近百个小时的游戏原内容之后,直接就去找那些“有趣的”MOD吧,当然记得准备好枸杞茶、实在不行营养快线也可以,到时候你就会觉得原本走在雪漫城大街上的女NPC也不是那么丑,尤其是你的随从(手动狗头),当然最好不要去乱搜某个方面的MOD,不然蹦出来的搜索词条会把你拉入“无尽的深渊”。

这个本人深有感触,因为小编很喜欢奇幻风格的游戏,除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物,奥杜因、帕图纳克斯、血龙等,每当你离开雪漫城到郊外的时候,偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼。

除此之外,游戏中还有很多常出现在一些电影或者是书籍中的奇幻生物,精灵、矮人、巨人(话说我第一次是把它引到城里卡地形才杀掉的,这玩意还挺强)、吸血鬼等,当然不止这些就不一一赘述了。

这些要说起来一篇文章可是说不完的,我不知道其他游戏里是怎样释放魔法的,反正老滚石挺符合我的喜好的,手一扬什么魔法都出来了,毁灭系、恢复系、召唤系、变化系、幻术系、神秘系等、还有龙吼,总之个人认为老滚5已经囊括了大部分的魔法种类。

装备

再说装备,双手、单手、远程、近程别的游戏有的它都有,一样也不缺,至于天赋加点,和职业选择全凭喜好、当然你也可以加关于魔法方面的天赋却挥着你的双手大剑到处挥砍,还是一句话,全凭喜好,蒙多...哦!不,是抓根宝想怎么玩就怎么玩。

当然,武器、装备等也可以附魔,大部分这种类型的游戏都有这个设定。

还有一点就是草药,这玩意种类很多,原材料也有很多,玩家可以在地图上收集草药,然后一个一个试毒,最后自行在炼金台上配药。(天赋加点的图片我放在了下面,这样排版看起来更舒服一点)

操作手感

至于这点,我看很多人都提到了《上古卷轴5》打击感差的说法,其实小编个人觉得并没有太大影响。至于其他的也都很正常,至少没有什么的操作机制。

自由度

说到一些RPG游戏,自由度也是一个关注度较高的因素,《上古卷轴5》这一点就做得很好,上面说了游戏内有很多的任务,但上古卷轴并不需要你完全按照任务提示走,整张地图上,你想去哪就去哪,如果你的开锁技能够好的话,NPC的房子你也可以进出自如,当然,深夜撬锁进房也不会有什么的福利(加了MOD的话另当别论)

简单来说,玩上古卷轴更像是开启了一段小说才有的穿越之旅,另一段截然不同的奇幻人生,你可以在游戏中自行安排你的人生,去地穴中探险、加入一个喜欢的派系甚至赚钱买房等,相信我,自由度绝不是你玩《上古卷轴5》该担心的东西。

哎,写着写着就写多了,感谢阅读,我订的一箱营养快线到了,拜拜。

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