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荣耀战魂看守者和好战者(如果让你给dota2还没有A杖的英雄设计效果,你会怎么设计呢)

  • 2023-06-26 14:49:18
  • 来源:编辑铺
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如果让你给dota2还没有A杖的英雄设计效果,你会怎么设计呢

目前dota2还有小小、小骷髅、圣堂、、巨魔、pa、幽鬼、tb、滚滚、蜘蛛、大圣 没有a杖效果。很多A杖效果是锦上添花,也有的是画蛇添足。所以笔者仅仅提供一个思路,畅想一下。(不喜轻喷)

齐天大圣孙悟空

  • 猴子猴孙继承装备特效(暗灭、强袭、大晕。。)
  • 火眼金睛:增加火眼金睛技能 ,技能介绍:孙悟空太上老君炉里被烟熏出来的老病眼,可以让任何人现出原形。效果:1300范围的暂时驱散效果,持续12秒,持续时间内以孙悟空为圆心1300范围内的所有单位无法获得任何buff或者debuff并且暂时驱散所有的buff效果,包括斯文变身,龙骑变身,大招等等,对队友的有益效果也会驱散。
  • 增强七十二变 效果:七十二变变为指向性机能,对600范围内的一个单位使用。可以变化为目标单位。小兵和野怪,包括远古野持续时间无限。肉山持续时间为60秒,无法变成英雄(已赋予水人)。变化后,完美复制目标单位的一切属性包括技能攻击力。孙悟空可以在变身期间解除变身,解除变身后孙悟空的血量为变身解除时血量,若在变身时期死亡,则孙悟空本体死亡。


火猫

圣堂刺客

  • 效果一:折光变成可以对队友释放。
  • 效果二:隐匿可以移动。(切入兼逃生,我觉得路人会火,娱乐效果满分。)
  • 效果三:折射会到攻击目标周围200码范围内的单位。(类似猛犸的buff效果,面对幻想召唤物也有一战之力)
  • 效果四:陷阱增加沉默或致盲效果。(这才像大招的样子)

其他

  • :风暴双雄的物品不再与本体使用相同CD
  • 巨魔:3技能热血战魂变成光环;
  • 幽鬼:开启大招时对敌方所有英雄施加幽鬼之刃效果/3技能折射有当前折射效果一半的几率反弹伤害。


  • 大鱼 :踩的效果无视魔免,并且触发点灯

LOL云顶之弈9.22大更新,新增荒漠和暗影羁绊,60张卡牌全部改动替换,你有什么看法

关于英雄联盟云顶之弈近期状况,于英雄联盟10年庆典上,拳头设计师有透露过云顶之弈9.22的相关改动内容,将会对上一套的卡组进行“全方位”的更新和调整,间接说明这次改动非单纯的平衡调整,很有可能是要对英雄和羁绊进行全面的重新排序和构建,还有可能会删除掉部分英雄,不过当前玩家的关注点都被英雄联盟手游吸引,似乎对云顶之弈的改动太在意。

不过,当天具体透露的内容其实也不多,而改动调整也仅是部分玩家根据一些信息进行的分析,多数仅认为英雄联盟9.22版会有增加新英雄,但另一部玩家对此表示云顶之弈不会有新内容加入,因为当前版本结构已经相当复杂,很多玩家都还未真正熟悉该模式,持续更新让游戏难度太高,或会对游戏发展不利,但在本月10月22号TFT相关的开发者日志却泄露出TFT Set 2的相关内容,整套云顶之弈的卡组几乎与上个版本截然不同,新增内容和改动范围相当出于意料!

云顶之弈“元素起源”,新增羁绊林地、荒漠、暗影等,共60张卡牌重组!

本次更新的内容,除了基本玩法不变!但整套卡组可看做重做,较为直观的是原本一费的螳螂更换了模型,现在成为4费英雄,同时改变的还有劫,从3费成为了5费!其他英雄也相继更换了模型,英雄卡牌的原画也发生变动,共有60张卡全部换新,印证了此前拳头设计师说过云顶之弈9.22将用上第二套卡组,新卡组被命名为“元素崛起”,或许之后的模式会变为,玩家进入云顶之弈后开局,或随机让玩家进入其中一套卡组中游戏!

根据该卡组的命名,种族设定改为了元素起源,分别为:暴风、林地、海洋、山地、雷电、剧毒、地狱、水晶、光明、暗影、荒漠、机械、冰河;大概共13种起源!然后职业大概有:守望者、召唤师、猎食者、狂战士、德鲁伊、刺客、法师、秘术师、游侠,剑圣、盗窃者;大致11种职业,整体的更动较大,所以玩家在下个版本需要重新记忆一些羁绊和英雄的属性,同时这些的改变,也将让一些转职装备发生变化,当前的装备共有9类,而新卡组有上代的借鉴,应该会更加的完善!

战场格局发生变动,增加入场效果,功能装备妮蔻的帮助转为林地英雄!

而具体羁绊效果,以及这套TFT Set 2的英雄,已经有小部分信息可知,元素起源荒漠的英雄有:4费的螳螂;3费的沙漠皇帝;2费的战争女神;1费的鳄鱼;元素起源地狱的英雄有:2费的皎月女神;2费的韦鲁斯;3费的千珏等,具体的还有玩家较为关系的光辉女郎拉克丝被归属到了光明羁绊中,而该羁绊中还有:3费的剑魔;2费的武器大师;1费用的沙漠死神;而此前被作为功能装备妮蔻的帮助也成为了英雄加入到了卡组中,并且加入到了森林之羁绊中,职业为德鲁伊,以上分类较为具体,还有很多其他羁绊英雄暂时没有明确归类!

另外,这些羁绊具体的作用,当前所得到信息也仅有小部分,荒漠羁绊具备破防效果,三人口可直接削弱对方50%的护甲效果,而雷电羁绊属于范围性伤害效果,类似将拉面熊的技能移植到了该效果上,而林地羁绊在开局后,会随机克隆出阵容中一只英雄。接着地狱羁绊效果会产生法术强化伤害,持续时间为5秒,最高人口可强化法术伤害250%,然后就是海洋羁绊效果,开局后会对阵容以每3秒进行法力值增加,最高一次增加40点法力值,

以上是仅是部分元素起源羁绊效果,而新卡组中职业羁绊效果也有变化,狂战士职业的羁绊效果,跟刺客截然相反的跳跃,刺客是跳到最远的敌人身旁,而狂战士是直接跳跃到最近敌人正面,并且会对目标以及周围单位造成100%的物理伤害,最大几率为80%;另外就是剑圣这职业,该职业和上一套卡组的剑士一样效果,最高可获得3次额外攻击,并且会增加40%的诶外攻击速度,然后最为破坏平衡猎食者职业的羁绊效果,会对HP地狱25%的敌人直接淘汰出局。

至于其他的羁绊,云顶之弈开发者日志暂时没有具体内容,不过根据这些变动,拳头负责云顶之弈的设计师Riot Mort发布过9.22相关消息,新版的战场格局将发生一些变动,战场格数或有所增加,从给出图片看到存金区域明显缩小,而下方多留出两个空格,接着就是英雄上场也增加了特效,最后还说了新版的云顶之弈也会上线到手游,而TFT Mobile将会跟PC端的数据进行互通,而该手游上线时间定在了2020年!

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不屈的战士

王者荣耀最强上单评选,快说说吧

你好我是千夜。

夏侯淳在上单里面算是能抗的英雄了,自从刺客打野成为主流之后,那些刺客型战士都得以在野区大展身手,像夏侯淳这样抗打的英雄确实要比孙悟空,达摩这种脆皮战士要更合适打上单。

发育到后期的夏侯淳抗伤害能力强,拥有很高的自保能力,就算对上敌方伤害很高的法师和射手,在一套技能带不走的情况在,就有了反杀的机会。

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斗罗大陆唐三大战风笑天、火舞、火无双在147集。

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