请问一下人类盗贼的天赋加点方法
我的天赋是8/32/11的天赋刺杀天赋(8点)恶意-5/5点使你的致命一击几率提高5%。强化切割-3/3点使你的切割技能的效果持续时间延长45%。战斗天赋(32点)强化攻击-2/2点使你的攻击技能所消耗的能量值减少5点。闪电反射-5/5点使你的躲闪几率提高5%。偏斜-5/5点使你的招架几率提高5%。精确-5/5点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。还击-1/1点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。强化闪避-2/2点使你的闪避技能的有效时间延长4秒。双武器专精-5/5点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑刃乱舞-1/1点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。剑类武器专精-5/5点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。冲动-1/1点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。敏锐天赋(11点)欺诈大师-5/5点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效飘忽不定-5/5点使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。鬼魅攻击-1/1点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
刺客信条枭雄前期加点
伊薇主要点潜行和飞刀。潜行3会出隐身。飞刀3某种程度上等同于jacob的反击爆头,基本上可以清掉杂兵。jacob主要点防御血量回血和凶残。凶残3可以在破防之后再两下破防就把人打成濒死。(好像是,半年前玩的了)反击爆头有需要可以点一下,因为有成就/专精。
怀光怎么加点
未飞怀光加点及天书 一重: 猛袭 3 过渡,主要是引出 血刃。 矫健 1 过渡,就算点满也加不了多少血。 鬼步 3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。 血毒 4 过渡,为了引出 迷踪。 迷踪 1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。 血刃 7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。 丰沛 1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。 影舞·行 5 加满,影响五重影子的气血。 血手 7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。 二重: 潜袭 1 过渡。 空行 3 加满,增加暴击率9%。 乘崩 3 过渡。 延命 5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。 散手 7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。 当身 5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。 三重: 猎袭 1 过渡。 足通 3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。 鬼幕 9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。 影舞·魂 5 加满,比较强大一个影子技能。 绝手 7 加满,提高暴击率的技能。 四重: 牙袭 3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~ 杀域 2 过渡。 分筋 9 加满,提高目标被暴击的概率。 影遁 5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。 龙切 7 淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。 斗杀 9 加满,攻击比较强的技能。 影祭 5 加满,清除身上的不利状态。 千手 7 加满,提高普攻和技能命中。 受身 5 加满,以影子来承担不利状态。 五重: 无想 5 加满,无话可说。 一闪 5 加满,无话可说。 天诛 2 加满,无话可说。 影舞·极 5 加满,无话可说。 天书加点: 天刃:摄魂 2 诛心 2 神弃 2 死斗 3 杀劫 3 血噬 3 地影:鬼翼 2 浮舟 2 蚁聚 2 影舞:傲骨 2 凝眸 2 铁肩 2 绝手 3 杀心 3 风影 2 仲寿 2 玄影 2 影灵 3 影心 3 仙怀光加点及天书: 一重: 猛袭 3,这个主要起过渡作用。 血刃 7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。 矫健 1和丰沛 1,过渡,不解释。 鬼步 3,不解释。 影舞·形 5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。 血手 7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。 化影 5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。 这样,一重就加满32点了。 二重: 潜袭 1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。 空行 3,不解释。 乘崩 4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。) 潜形 5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。 延命 5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、 散手 4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。 当身 5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行) 这样,二重就加了27点了。进入三重吧。 三重: 猎袭 8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。) 足通 3,瞬移15米,突袭的时候不错。 影舞·魂 5,不解释了。 绝手 7,增加本体致命一击4%。 影返 1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。 这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。 四重: 牙袭 3,过渡,不解释。 龙切 8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。 斗杀 9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。 杀域 5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。 分筋 4,过渡,不解释。 影遁 5,主要是因为附带了影祭的效果。 影祭 5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗? 千手 4,过渡,不解释。 受身 5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。 这样,四重就加了48点了。 五重:全加满,不用多说,用掉17点。 总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了 天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点 二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点 三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点 风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
游侠加点顺序和技巧
游侠加点顺序可以根据个人需求进行调整,一般技能点要优先考虑,属性点次之游侠主要技能点建议按照以下顺序加点:追踪、盗窃、锁匠、轻甲技巧上,建议在前期多使用弓箭远程攻击,有效避免近战风险,中后期再考虑近战技能寻找机会4 此外,在游戏过程中,可以充分利用游侠的隐身技能,潜行到怪物身边实施猎杀,有效提高游戏体验和属性收益
《辐射4》近战流技能加点及超级大锤使用技巧
关于近战流1、近战流要求9力9敏开局,不如凑出白痴学者加快升级。核心是闪电突袭、大联盟、扎根,敏捷高可以加上潜行和忍者。2、近战流也许是本作最强的流派,因为加成perk多,武器白值高,再加上嗑药和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸叠加,加上酒就是便宜的8额外力量。3、不潜行也没问题,动力甲本身加近战攻击,手臂还可以改装,闪上去怼正面丝毫不惧。4、唯一的弱点是打不到远处和高处,建议辅修步枪或者火箭筒。一些老鸟都知道的TIPS1、工房生产物资的间隔,体感是游戏时间1小时左右,把堆积的物资取出来才会继续生产。2、VATS常用于探路,可以发现地雷和远处的敌人。3、同伴多数时候是用来发现敌人和挡枪的,近距离准,远距离上天。因此改造一把自动步枪/手枪给他也能提供一些补刀能力,需要玩家配套。4、终端机的破解方法:从第一个密码开始试,位置和字母都正确的话会给出提示。例如,CATS正确0,那么其他的密码如果对应位置是这四个字母,就可以全部排除。再比如,TURN正确1,那就看其他的密码对应位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正确1,并不能确定正确答案第二位一定是U。总之通过排除法尝试即可。书籍和尼克满好感的Perk都增加尝试次数,后期不用动脑硬试也能试出来。5、聚落满幸福度成就的拿法:一个新工房,只招募两个人,一个人往主基地供应线,另一个人站最高级餐厅,等上一段时间,成就到手。6、快用完的核融合核心和全新的是一个价格,前期缺钱的时候可以用到个位数电力拆下来,卖给商人。7、超级变种人经常和兄弟会交战,然而如果你看见兄弟会的飞机,最好还是远离一点,70%几率会炸。8、有些队友是可攻略对象,表白成功就会成为爱人,。好处在于带上爱人睡觉,可以获得“爱人的拥抱”buff,提高15%经验获得。重点是这个buff不像充分休息那样限制在安全区,任何一个床铺都行,建议交任务前睡一觉。9、学院追猎者隐形了?经常被狂尸鬼和泥沼蟹伏击?给动力甲头部改装瞄准荧幕吧,尤其在雷达不显示敌人的生存难度特别实用。浆果味敏达也有类似功效,甚至可以穿墙透视,不过考虑到材料不好收集,还是头部改装更实用。10、嫌NPC说话太慢?对话时点击鼠标左键可以加快速度。然而有时没有进入对话模式的话,就会变成开枪,导致你和对方敌对。所以可以备一把手摇毛瑟在身上,对话的时候专用。