魔戒咕噜游戏是以魔戒/指环王的世界观为背景的新作,将于下周正式呈现给大家。游戏中有各种宏伟的建筑场景。在这里,我们整理了最近上映的魔戒咕噜 Balado场景,供大家分享。让我们来看看。
巴拉多场景效果分享
巴拉多广阔的城墙是巨大的,英雄和城墙的大小会形成鲜明的对比。这座有城墙的城市应该经历过不断的扩建和改造,就连连城村的建造者也赶不上城墙和瞭望塔的发展速度和规模。所以主塔周围新建的建筑越来越杂乱无序,和原来的塔完全不一样。
这座横跨了望塔巨大护城河的桥就是一个例子。建造这座桥的时候,建造者应该预料到它是直的,但他没有预料到它是:
此外,魔多是一个特色与众不同的经典地区,有深色的火山岩和红色的光,但黑暗森林中的瑟兰迪尔宫的设计实际上更具挑战性。
魔多的场景有很多尖角,而瑟兰迪尔大厅呈现出平滑的曲线。许多巴拉人试图主宰并彻底改造当地环境。相反,精灵建筑保存并尊重山林的原貌和形态,与自然和谐相处,水元素无处不在,不断以各种方式流动。
瑟兰迪尔国王的卧室也是一个奇妙的地方。王精灵喜欢晚上骑马外出,在星空下狩猎。
他的房间装饰得像梦幻的夜林,象征意义大于实用意义。
国王的床就像河上的礼仪船,国王偶尔会登上这条船,体验梦想和远见。
游戏魔戒咕噜巴拉多场景效果已经分享给大家了。更多游戏场景和玩法内容,不妨在游戏正式发售后深入体验。
更多内容:魔戒:咕鲁话题魔戒:咕鲁论坛
查看指环王:咕鲁袭击者
更多内容请关注《魔戒咕噜》专区。