- 求一个经典的单机游戏! 不要回合制的!! 别给我剑仙轩辕剑什么的!!!!不要回合制的!!!!
- 有哪些好玩的单机游戏
- 刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊
- 当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏
求一个经典的单机游戏! 不要回合制的!! 别给我剑仙轩辕剑什么的!!!!不要回合制的!!!!
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有哪些好玩的单机游戏
推荐几款极品单机游戏!绝对不是恰饭文章,请认真品读!月圆之夜:一款名声远扬的RGP卡牌游戏,很多体验过的玩家都会把其安利给周围的小伙伴,但是依旧没有像想象中一样大火!我以前也一直在玩这款游戏,但是没有丝毫安利的想法,因为通关之后,几个成就刷起来也很容易,然后就没有任何新东西了。这样子游戏寿命并不长,但是更新后的难度等级以及各难度通关后所奖励的不同卡牌让游戏有了更多的乐趣,高等级的难度也有了一定挑战性,不会再是随便选,随便玩就可以通关的了!什么?还要钱?这是一部分玩家进入游戏的心声。首先,我不恰饭,制作人员不恰饭吗?而且六块钱一个角色以及一套卡组,你们平心而论,贵吗?其次,都9102年了,花点钱充足自己的游戏体验很稀有吗?最后,别跟我谈你们玩的游戏都是免费的,这年头免费游戏分两类:骗氪的和骗流量的!骗氪的很多:王者荣耀,阴阳师,刺激战场等,以不的名义大发横财,当然,一款因为吃相凉凉的游戏——球球大作战,依旧没有反省,反而一错再错。骗流量的就很明显了:我是渣渣辉,我是古天乐的贪玩蓝月,本来我是拒绝的,后来他们加钱了的成龙大哥和本来我是调侃的,后来他们给钱了的钟婷共同代言的游戏!这么一说,大家是不是觉得月圆之夜是一款贼良心的游戏,月圆之夜和其他卡牌游戏最大的区别是:卡组需要精简。并不是带的牌越多越强,最好能一口气把卡组牌打空,然后下一轮再抽。别问我什么流适合萌新,问就是装备流,我带一把短剑可能没什么,但是我带一百把,对不起,你已经输了!各大应用商店都可以下载!太吾绘卷:在太吾绘卷的风头已经过去的时候,我再回来吃可能有点不好,但是太吾绘卷纵使那么火,可是真正上手玩的人并不多,而且在风头过去之后推荐的,才是对大家有用的!因为独特的游戏模式,让很多玩家不是太适应。个人有轻微的3D眩晕综合征,所以在体验只狼,鬼泣5之后,还是觉得太吾有意思。太吾是一个非常硬核的武侠类游戏,在相枢四处作乱的年代,只有我们太吾传人才能真正的解救于水火之中。别问我为什么绑你,这都是为了黎明苍生,天下百姓啊!什么?作为太吾传人,我拿个三品药膏怎么了?要不是没注意到你的一品宝物,你以为你还能安然苟活吗?什么?你爸是掌门?那我只能去找界大大帮忙调节一下我们的关系了!看到只有一年寿命的我,大家是不是很开心,但是不要急,愚公曾说过一句话:我死了还有我儿子,我儿子死了还有我儿子的儿子,世世代代无穷尽也!传剑,我相枢传……我太吾传人又回来了,看什么看?你儿子是我爸杀得,管我什么事?大家如果去体验太吾生活的话,推荐不要去学王老菊,因为,曾经我也是个唯我的人,举世为敌,众叛亲离。直到找了一个老婆之后被赠送东西才发现有这个功能,还以为是茄子最新的想法呢!话说你都支持我了,关系虽然陌路,支持率怎么能只有0%,那还不如变成不支持我。(茄子:这个想法好,可以考虑)而且,你作为一个掌门,怎么能因为你儿子和我尚在襁褓之中的儿子言语不和来砍我被我反杀,然后你说我一个唯我之人,能留他性命吗?自然是不可能的,所以顺手就给屠了,然后你就不教我,这让我怎么去铲除相枢,拯救苍生啊!幸亏你没有来我的村子堵我,不然我也只能去找界大大了!电脑游戏,可以在steam上下载,玩不懂的朋友可以咨询我,推荐一个群给大家讨论(里面都是相枢)!码字不易,且看且珍惜,留下赞快去体验游戏吧!
刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊
这是新手普遍存在的问题,归结原因即:老任刻意弱化了剧情的主体地位。这样做虽突出了游戏的自由度,但因缺少必要的新手引导,会让玩家感到游戏体验的无目的性,这种无目的性即是无聊。[塞尔达传说]从初始台地醒来,套个衣服而后走出复苏神庙,随着音乐响起,镜头展现出整个世界的全貌。如果要盘点游戏史上最精彩的过场动画,《塞尔达》此段定是榜上有名。但和其他RPG不同的是,塞尔达转场后,并没有直接的任务提示,更没有传统游戏的寻路到向提醒。而是直接将玩家推入了开放世界,所以一部分玩家捉虫捕鱼一会后,就会产生无聊的感觉。[塞尔达传说]如果你真的喜欢《塞尔达》,那么笔者给你一个摆脱无聊的建议。任天堂在设计游戏时,自身留有解决方案,他们给游戏加了一个前期NPC,借助这个NPC引出游戏剧情,并指引玩家走出初始台地,而他就是塞尔达公主的父亲——老国王。找到老国王后,他会演示一段乘滑翔机飞跃初始台地的过场,而这即是整个游戏里最重要的新手引导。新手可以根据老国王的要求,一步步获得滑翔机,而在此过程中,你就会懂得游戏的整体机制。虽然这个学习过程显得漫长而冗沉,但从理解深度与乐趣而言,绝对胜过一上来就放两页文字引导的。值得一提的是,当玩家走出初始台地,游戏亦刚刚开始。玩家个人口味这点不需多言,游戏就像衣服,适合自己才最重要。有些玩家听说了塞尔达的大名,便对其满怀好奇,但上手后突然发现根本不是自己的菜,这就导致了实际体验与心里预期的巨大反差,感觉无聊也在情理之中。好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏
小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了