- 王者荣耀暴击率和暴力效果上限分别是多少
- 王者荣耀暴击率一百是不是刀刀暴击
- 2021阴阳师攻击加成和暴击伤害哪个收益
- 王者物理加理和暴击,穿透(百分比和固定数
- 想科普一下王者荣耀中的被动技能暴击效果和
- 《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什
- 王者荣耀里,兵线是从游戏开始后多少秒出现
- 《王者荣耀》中真实伤害强还是暴击伤害强
- 王者里,为啥别人的吕布附魔后的第一下平a
- 《王者荣耀》中暴击效果的上限是多少
王者荣耀暴击率和暴力效果上限分别是多少
王者荣耀暴击效果上限是:286%,即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%,一共286%的暴击效果。注意孙悟空暴击效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他们两位是达不到286%的。
王者荣耀暴击率一百是不是刀刀暴击
王者荣耀暴击率上限是百分之百,爆击率就是攻击力,暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
2021阴阳师攻击加成和暴击伤害哪个收益
暴击伤害的收益更高。
因为在《阴阳师》这个游戏中,暴击可以造成更高的伤害,而攻击加成只是在基础攻击力上增加了一个固定的数值,对于已经达到攻击上限的玩家来说,攻击加成的效果就会受到限制,进一步提高暴击的收益。
当然,在游戏中,攻击加成和暴击伤害都有它们各自的使用场景,能够根据具体情况进行选择,例如有些式神天生暴击率就很高,这时如果再加上暴击伤害%的符文或御魂,效果会更明显。
王者物理加理和暴击,穿透(百分比和固定数
《王者荣耀》中物理穿透和法术穿透怎么计算?
xxmaz LV8
2013-01-20
满意答案
xboqun23fv
LV11
2017-12-25
物理穿透:物理穿透的装备只有一件:破甲弓,45%护甲穿透,符文可以叠加到100物理穿透。一般坦克英雄4级无装备大概300左右物防,刺客150,法师135,战士175左右。针对现在AD英雄比较喜欢第一件出破甲弓的情况我们来分析一下,物理穿透的计算如果是先百分比,再固定数值的破甲,那么拿刺客举例,4级的时候被破甲弓先打掉70左右护甲,再加上符文破掉100护甲,此时护甲为一20左右。
法术穿透:大家都知道法术穿透的装备非常多,叠加起来可以穿250点(减少魔法抗性也算上)。还有一件45%法穿棒。符文加起来可以有88,如果是先固定值再百分比,那么法术穿透符文性价比极高,法穿棒就是一件废装,因为即使是后期,一般英雄的法术防御也不过300。如果先百分比再固定值那么法穿棒同样是神器。
法术穿透:是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举例说明:比如自己的法术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害” 5点)魔法伤害。
护甲穿透,是指造成“物理伤害技能”和“普通攻击”时,忽略对方X点护甲。换言之,无视对方物理护甲,无视程度由护甲穿透大小决定。
特别地,对于固定数值的护甲穿透,可以直接减少对方的物理护甲,且能减少为负数。
举例说明:比如自己的护甲穿透为60,对方物理护甲为50,则自己的普通攻击或“物理伤害技能”将无视对方(50-60=-10)的护甲,即会造成高于你攻击力的伤害,即为(你的攻击力 10)的伤害。
想科普一下王者荣耀中的被动技能暴击效果和
被动技能,顾名思义不是主动拥有的技能,是在一定条件下才能触发的技能效果。暴击,说的直白一点就是双倍伤害,而且是有几率出现的一种伤害。所谓的暴击效果就是在默认双倍伤害的暴击效果基础上,某些装备还可以提升的暴击伤害。例如无尽,唯一被动是暴击效果提升50%,就是触发的暴击伤害可以达到250%,说直白一点也就是提升暴击时的伤害上限。法球效果是只能用普通攻击时产生的一种攻击特效,例如物理吸血只有普通攻击才能触发,暴击,冰锤的减速都是,但是有些英雄的技能是可以直接触发这些效果的,例如马可波罗的一技能和大招,成吉思汗的大招。他们的这些技能能触发法球效果的技能,就跟普攻打到敌人身上一样可以触发攻击特效。再说直白一点,他们的某些特定技能,可以暴击,可以吸血,减速,这些普攻所带来的攻击特效,他们用技能时就能触发。
《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什
感谢邀请,如果想要了解“暴击率”和“暴击效果”两者的区别,首先你要明白“暴击”是什么意思。“暴击”:造成的伤害翻倍(例如普攻打出了100的伤害,如果出现了暴击,那就会造成200的伤害)。
在知道“暴击”是什么之后,相信接下来我一些介绍应该就不难看懂了。
“暴击率”:从名字上就可以很明显的看出,就是触发“暴击”的几率。可以通过装备带来的加成属性而提高(例如:无尽之刃提高20%的暴击率)。在王者荣耀里,如果“暴击率”超过100%,那么多余的“暴击率”就会转化为“暴击效果”。那接下来就来介绍一下“暴击效果”了。
“暴击效果”:就是普攻造成伤害之后触发了“暴击率”,而这个“暴击”伤害会随着你拥有的“暴击效果的百分比”增加伤害(例如:我拥有10%的暴击效果,然后我的普攻触发了暴击造成200伤害,那么这200伤害就得加上这20%的伤害加成,也就是实际造成了220的伤害)。
这些例子都属于打出的伤害,不属于实际承受伤害(因为没有考虑护甲值)。希望这些分析对你有所帮助。
王者荣耀里,兵线是从游戏开始后多少秒出现
朋友需要的答案
兵线是从游戏开始后多少秒开始出生
A:10秒
一、“以下哪件装备一般情况下不适合后羿使用?” 答案选择:B 大棒
二、“如果发现自己的法力值经常不够用,可以购买哪件装备来缓解这一情况?” 答案选择:A 圣杯
三、“射手作为输出核心,下列那种举动是不正确的?” 答案选择:C 单挑不怕死
四、“选择阵容时,需要注意其均衡性,关于均衡性不正确的描述是?” 答案选择 :C 男女比例均衡
五、“一般情况下,开局第一个“蓝BUFF”谁那更合理?” 答案选择: D 打野英雄
六、“在选择英雄时不正确的方法是?” 答案选择:B 进场秒选
七、“红、蓝BUFF的持续时间是?” 答案选择:D 70秒
八、“防御塔持续攻击英雄的伤害特点是?” 答案选择:C 越来越高
九、“炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波次加入战斗?”:C 第7波
十、“英雄池是指玩家可以熟练使用的英雄多寡,那么关于英雄池的描述错误的是?”:A 没什么用
十一、“装备的唯一效果是指?”: B 不能叠加触发
十二、“目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少?”:C 资深
十三、“野区内“BUFF怪”的出生时间是开局后多少秒?”C 30秒
夫子试炼第二波
题目:补刀是指对小兵造成最后一击,正确补刀小兵能获得更多金钱,这个说确吗?
正确
题目:辅助英雄有多种类型,下列哪种类型是不正确的?
高额输出
题目:越塔是一种比较强硬的GNK,那么机关会优先攻击范围内对己方英雄造成伤害的英雄吗?
是的
题目:推兵线是一种很重要的战术操作,下列哪种说法是错误的?
浪费游戏时间
题目:通过装备升级的召唤师技能惩击可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗?
正确
题目:四一分带阵容是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点?
非常需要队友支援
题目:通常情况下,游戏局势全局顺风时,不正确的做法是?
以一打多
题目:王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍?
2倍
题目:游戏局势逆风时,不正确的做法是?
集合团战
题目:如果总是被对方的妲己秒杀,够买哪件装备可以最有效的提升生存能力?
魔女斗篷
题目:如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?
不祥征兆
题目:廉颇如果想要快速提升清兵能力,以下哪件装备是最好的选择?
红莲斗篷
题目:小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向,这个说确吗?
正确
题目:玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?
闪现
题目:4保一阵容是指围绕一个核心输出作战的阵容,下列描述错误的是?
需要四个辅助
题目:游戏里所说的"普攻",有一种通俗的说法是?
平A
题目:游戏中前期防御塔保护机制(防御塔格挡一定伤害)时间范围是:
前三分钟
题目:戏中每一个英雄头上的绿色条是什么?
答案:血量。
题目:很高兴见到你,需要老师做一下自我介绍吗?
答案:不用了,老夫子。
题目:王者峡谷5v5地图中有多少条分路?
答案:三条。
题目:王者峡谷中的河我们把它叫做什么?
答案:河道。
题目:游戏中,buff的意思是
答案:属性增益。
题目:蔚蓝石像之力俗称蓝buff的作用是?
答案:回蓝,减CD。
题目:腥红石像之力俗称红BUFF的作用是?
答案:减速,提升攻击。
题目:腥红石像之力俗称红BUFF的颜色是?
答案:红色。
题目:蔚蓝石像之力俗称蓝buff的颜色是?
答案:蓝色。
题目:王者荣耀中英雄后羿是什么职业?
答案:射手。
题目:双方小兵交战的线路指的是?
答案:兵线。
题目:王者荣耀中英雄亚瑟是什么职业?
答案:战士。
题目:铭文的作用是?
答案:提供属性加成。
题目:根据前后逻辑填空:战士、法师、射手、_、刺客、坦克。
答案:辅助。
题目:单局游戏中,野区里的野怪不能提供什么效果或资源?
答案:能量。
题目:“己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙”叫做什么 ?
答案:对线。
题目:通过击杀小兵英雄可以获得什么资源?
答案:金钱、经验。
题目:单局游戏中英雄可以在地图中什么地方购买装备?下面说法最准确的是。
答案:地图任何位置。
题目:关于草丛,单局游戏内,当我站在草丛中而敌人不在草丛中时,下面说确的是什么呢?
答案:敌人看不到我。
题目:游戏中前期防御塔保护机制(防御塔格挡一定伤害)时间范围是:
前三分钟
题目:同一路的二塔和高地塔20秒内被连续推掉时水晶会有什么变化
增加护盾
题目:游戏里所说的“普攻”有一种通俗的说法是
平A
题目:“减速效果”是指让对方移动速度降低的效果吗?
持续更新中,敬请等待....
有遗漏的请指出
《王者荣耀》中真实伤害强还是暴击伤害强
既然将这两者比较,首先我们必须知道,真实伤害和暴击伤害到底是什么,有什么区别?
1、真实伤害:无视对方的护甲、魔抗等一切防御,实打实的打出伤害,对于坦克及肉装英雄有致命一击的能力,主要是依靠某些英雄的被动或技能打出。
拥有真实技能伤害的英雄有以下七位:杨戬二技能命中、吕布被动及一技能命中、夏侯惇二技能开启八秒内的三次普攻、貂蝉叠加印记爆炸(4层)、张良叠加印记爆炸(3层)、哪吒被动(橙色标志)、老夫子的普攻。
2、暴击伤害。暴击伤害是英雄在攻击过程中打出当前面板物理攻击(或法术攻击)数据的双倍伤害,如果这名英雄附带暴击效果,则会造成多倍伤害,触发暴击的原因有:英雄技能和出装。
能打出暴击效果的英雄以ADC和刺客类英雄为主,其中,代表英雄是孙悟空(本身属性加20%暴击率,暴击效果150%)、阿轲(被动:在敌人身后攻击,必出暴击)、虞姬(被动和技能)、鲁班(所有技能出高爆)、孙尚香(一技能翻滚加成)、兰陵王(尤其大招)、墨子(二技能)、钟馗(主要被动及大招)。当然,其他很多英雄也能打出暴击效果,但是跟上述英雄比较的话,相对较少。
暴击由暴击率和暴击伤害组成,暴击率是触发暴击的几率,暴击伤害是普攻外造成的额外伤害,暴击效果则是暴击伤害的加成,也可以说是穿透效果。比如鲁班基础伤害100,暴击伤害则为200,出到无尽战刃(50%暴击效果)后,则暴击=250基础伤害。
能够增加暴击率的装备有以下几种:1、无尽战刃20%暴击率,50%暴击效果;2、宗师之力20%暴击率;3、闪电匕首20%暴击率;4、影刃10%暴击率;5、逐日之弓15%暴击率;6、狂暴双刃 10%暴击率。这些装备中,只有无尽战刃能够增加50%的暴击效果,这也是为什么射手必出无尽战刃的原因。
实战小技巧:
A:拥有真实伤害的英雄中,以吕布为首——真实伤害及暴击都非常可观,这些英雄在实际团战中可以先手开团,一旦命中敌方英雄,成功打出真实伤害,再指挥队友发起进攻。好处是:利用真实伤害迅速打掉对方血量,让队友的技能可以发挥最大作用,方便刺客收割,减少技能一套打完后的CD尴尬期。
B:最大化将暴击效果打到英雄身上。
有玩家曾经就暴击率做过测试分析,如上图。该图中数字1表示无暴击,2表示有暴击,这是玩家用孙悟空这名英雄以35%暴击率攻击了100次的两次测试结果。结果说明,一旦猴子在攻击时三次未出暴击,则接下来的三次攻击内必会触发一次暴击,第四次暴击率为60%,第五次暴击率高达90%。
那么,在实际作战中,就需要注意:前期对线,留意自己的攻击是否出暴击,三次不出,则接下来立即转到敌方英雄身上去拼血,因为接下来的两次攻击必出暴击,暴击在前期相当于一个技能的伤害值,多多利用这样的细节,很容易在前期就将双方经济拉开。如果能够很好的观察计算到对方的CD空档期,基本是完虐对方的节奏。
总之,真实伤害针对坦克,暴击伤害针对脆皮,所以,大家可以利用这两者的不同选择更合理的阵容,从细节抓起,上王者指日可待~
王者里,为啥别人的吕布附魔后的第一下平a
吕布一发附魔普攻伤害若想达到2000 ,高物攻、高暴击缺一不可。
其实自破军削弱后,无尽对于吕布的优先级有所上升,所以现版本吕布并无明显的一刀流、攻速流之分,走输出流派出装模型无非是鞋子 无尽 冰心(反甲) 影刃(电刀) 破军 摇摆装。
以我个人惯用的一套出装铭文为参考。
装备选择:
鞋子 无尽 冰心 影刃 破军 魔女斗篷
铭文选择:
隐匿*10 虚空*10 无双*3 红月*4 传承*3
这套出装铭文兼顾攻击、阈值档位、暴击属性,算是输出流兼容性较高的搭配,满级时面板属性为攻速(60.4%)90.4%、物攻699、暴击率44%、暴击效果250%。
按此时的攻击属性来算,不考虑暴击几率,附魔状态下吕布一刀普攻的暴击伤害最高可达699*2.5=1747。
计算破军的30%额外伤害后,伤害继续提升,达到1747*1.3=2271,满足题主要求。
所以总结来说,针对吕布,攻击、暴击合格,辅以无尽、破军的高额伤害加成,附魔后一刀暴击伤害达到2000 轻松至极。
《王者荣耀》中暴击效果的上限是多少
谢邀。
暴击效果就是暴击发生后产生的伤害比例,例如没有暴击效果的时候暴击伤害是普通伤害的1倍,但是在有50%暴击效果的时候,暴击伤害就是1.5倍。
暴击上限:暴击率上限100%,暴击效果根据英雄不同暴击效果也有不同。
暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率,暴击率就是暴击发生的几率,几率越高产生暴击的可能性就越高。
装备和铭文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。