- 明日方舟自选五星选哪个
- 明日方舟中有哪些5星好用
- 如何评价12.10明日方舟更新的新干员布
- 明日方舟有推荐的阵容吗
- 明日方舟格拉尼值得培养吗
- 大佬们,明日方舟新人想第一个精二一个干员
- 明日方舟70级以后该干什么
- 看到微博有人说《明日方舟》格拉尼是高配红
明日方舟自选五星选哪个
经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。
明日方舟中有哪些5星好用
极境:(桃太郎,桃金爹)5星版桃金娘,鉴于这次周年庆 限定池 5星单up大部人都满潜了,直接把满潜的极境和满潜的桃金娘对比,满潜极境9费桃金娘8费,极境专3一技能回费效率略高于桃金娘专3一技能,但差别不是很大。不同的是两个干员的第二定位,极境定位是爆费 狙击拐,桃金娘是爆费 先锋拐。极境的狙击干员-2费和技能期间 23攻速可以让前期狙击队十分舒服,其二技能减速 减防 反隐也可以有效缓解前期压力。极境和桃金娘并非绝对的上下位替代关系,如果前期依赖推王风笛等强力先锋清怪桃金娘会更好用一些。当然也可以两个一起上迅速爆费上黄金大队。推荐练一个。当然海豹/咸鱼没有满潜的极境并没有满潜桃金娘好用...
生于黑夜/往日幻象更新:
巫恋:模板和初雪一样,二技能专三后降低3*3范围内敌人50%攻击防御且回转优秀,资源紧张的话专一也可降低40%攻防,既可补输出又可保前排,十分强力的辅助。同时精二后成为基建幻神,但初雪实际上场率非常惨淡,危机合约也很少使用,抽到建议精二,但不建议强抽。
铸铁:活动赠送干员,高贵的法伤近卫,但与偏向输出的星极不同,技能组比较偏向绝食流,需要法伤近卫或者绝食干员可以练,反正这次活动也要刷材料,建议信物换满,白送的干员永远不亏。(对博士超级好)
刻刀:进击的巨人联动干员(划掉),连击模板的近卫,亮点是二技能对飞行单位伤害翻倍,陈和柏喙的下位,有二者之一都不建议练,即使都没有,也只建议十分缺地面对空干员时作为对策干员使用。
如何评价12.10明日方舟更新的新干员布
2019年12月10日,明日方舟国服新增了两名干员:五星近卫干员,布洛卡
五星先锋干员,苇草
那么,就让我们来简单评测一下这两名新干员吧。
布洛卡
布洛卡,五星近卫干员,肌肉,特性是攻击攻击范围内的至多3名敌人(精二时)。特性相同的干员有:五星群卫幽灵鲨、四星群卫艾斯黛尔、三星群卫泡普卡等。
然而,布洛卡也不是传统意义上的群攻近卫。在上述同特性干员中,布洛卡是唯一一个能够造成大量法术伤害的干员,因此与他们几乎没有可比性。
因此,如何评价布洛卡的强度,应该与同样能够造成大量法术伤害的近卫干员
拉普兰德进行对比。
布洛卡的二技能高压电流,需要35点自动回复技力开启,开启后持续25秒,结束后眩晕5秒(专3);拉普兰德的二技能狼魂,需要17点攻击回复技力开启,开启后持续20秒(专3)。
对二者携带以上技能进行持续5分钟的站桩输出计算。
极限情况下,站桩输出计算规则:
1、干员持续对最大数目的敌人连续造成伤害;2、存在精二白面鸮持续为布洛卡充能;3、存在精二陈持续为拉普兰德充能;4、敌人物理防御与魔法抗性均为0;5、干员等级为精二最高级,满潜能;6、布洛卡天赋持续生效。
计算结果:
总输出:902,736.36;其中:333,244.8点物理伤害,569,491.56点法术伤害
总输出:498,475;其中:12,560点物理伤害,485,915点法术伤害
新一代地面法术输出王者即将诞生?
但这只是粗略的计算。在实际战斗中,布洛卡不可能打出如此高的输出。如同艾雅法拉的火山一样,输出越高的技能越没有机会打满伤害,布洛卡也是如此;再加上布洛卡的被动技能不可能持续触发、拉普兰德的攻击距离比布洛卡大得多、布洛卡的技能真空期较长、拉普兰德的天赋效果无法量化计算等因素的影响下,现阶段可以认为:
布洛卡目前无法替代拉普兰德。
而在防御性方面,可以认为布洛卡的生存能力和拉普兰德几乎相当,因此布洛卡很难像是星极一样单独防守一条路(前提是星极不漏怪)。
而在高难度关卡中(危机合约难度20及以上),布洛卡无法替代幽灵鲨的位置,他技能的眩晕效果比起保证自身的生存更像是和雷蛇一样的副作用,同时他也无法保证自己的生存;布洛卡亦很难替代拉普兰德的位置,因为触发技能时拉普兰德的攻击距离要比布洛卡多4格,可以顺便清理周围被重装阻挡的高护甲单位,而布洛卡则不能,再加上自身的眩晕效果,很有可能导致漏怪。
综上所述,布洛卡并不是一个看上去那么强的干员。当然,他作为现版本最高伤害的地面法术输出位,还是很值得培养与开发的。
综合强度评分4分。
苇草
苇草,五星先锋干员,大尾巴小姐姐,特性是击杀敌人增加部署费用、撤退时返还部署费用。特性相同的干员有:五星挡1先锋格拉尼、四星挡1先锋
红豆、三星挡1先锋翎羽等。
相比起有些花里胡哨的布洛卡,苇草就是一个很标准的挡1先锋。与红豆类似,苇草的所有技能都是增加自身攻击力。但目前不可以断定,苇草就是红豆的上位(有关“上位”的解释请参考本人的其他帖子,这里的上位指能天使与克洛斯间的关系)。苇草自身的属性和红豆几乎完全相同,这与红豆和翎羽之间的关系十分类似(除了翎羽无法精二外),因此我们可以认为,即使是在不远的未来推出了六星挡1先锋,他的属性基本上亦不会出现一个较大幅度的跳跃。那么,苇草比红豆多的这一颗星究竟用在了哪里呢?
红豆是翎羽上位的原因非常明了:翎羽无法精二;但苇草并非如此。如果想要成为红豆的上位,既然无法在属性上压制红豆,那么只有在技能上压制了。但事实并不总是那么尽如人意。
红豆的二技能槌音会减少自身1/3的攻击速度,但攻击力提高至300%(专3);苇草的二技能生灵火花会使自身攻击力提高至180%,并且每次攻击附带自身攻击力35%的法术伤害,并在击败敌人时额外增加1点部署费用(专3)。
在敌人0物理防御0魔法抗性的情况下,苇草的二技能可以近似地认为将自身的攻击力提高至243%(其中,180%为物理伤害,63%为法术伤害),红豆的二技能则可近似地认为将自身的攻击力提高至200%(不过别忘了红豆的天赋,实际上会更高)。
这么说,能够造成法术伤害的苇草,应该比红豆更加能够应对高甲敌人,是吗?
然而事实并非如此。我们根据敌人的护甲曲线,绘制出了一幅二者的伤害曲线图。
极限情况下,护甲曲线计算规则:
1、干员持续对敌人造成伤害;2、敌人魔法抗性为0;3、伤害计算时间为9秒(苇草攻击9次,红豆攻击6次);4、干员等级为精二最高级,满潜能;5、红豆天赋近似为每3次触发1次。
结论:
Reed,在图中为蓝色曲线,面对防御小于500或大于1450的敌人时,造成的伤害较高
Vigna,在图中为红色曲线,面对防御大于500但小于1450的敌人时,造成的伤害较高
在面对防御力500-1450内的敌人时,红豆的能够造成的伤害更高。鉴于目前明日方舟最高防御力为鼠王的3000点,第二防御力为粉碎攻坚手组长的2000点,第三则是重装五十夫长的1500点。由此可以得出结论:在面对中甲至高甲范围内的敌人时,红豆能够造成的伤害更高。
怎么样,是不是大跌眼镜?也就是说,拥有法术伤害的苇草,在处理高防御力的敌人时,反而不如红豆那样遂心应手。其实,要解释这个其实很简单:在红豆那将近2500点的物理攻击面前,什么样的护甲都是纸。
但红豆这么高的攻击力不是没有缺点的——她的攻击速度较慢。攻击速度变慢就意味着漏怪的可能性变高,而且她被动的不稳定性也会影响到代理指挥的发挥。
但事实上,关卡前期刷出来的小怪,防御力大多不超过500点,因此苇草确实是一个相当不错的选择。但在处理魔法抗性较高的敌人时,苇草就不那么尽如人意了。因此,现阶段可认为:
苇草相较于红豆稳定性更高,更适合处理小批次的较弱敌人,同时能够回复的费用更多。
虽然说了这么多,但还是绕不开一个致命的问题:挡1。在大批次的敌人同时出现时,苇草这样的挡1先锋就显得有些站不住脚了。再加上有着德克萨斯的剑雨这样的高质量法术aoe、有推进之王的跃空锤这样的频繁高物伤的回费技能,挡1先锋能做的事情实际上并不多。因此,挡1先锋真正想要翻身,还得看苇草小姐的六星上位表现如何了。
综上所述,苇草是一名和红豆不相上下的挡1先锋干员,和星级与慕斯之间的关系类似,并没有德克萨斯与清道夫间存在的质的飞跃。
综合强度评分为3分。
明日方舟有推荐的阵容吗
阵容推荐(推荐下自己阵容,还算完整,4及以下作为过渡和替补用,建议资源谨慎用之)
先锋:
推进之王6(攻守兼备,技能回c全能)
德克萨斯5(控场AOE,技能回c救场)
格拉尼5(攻防buff,击杀回c)先锋一般培养2个足够了,其他的高星有凛冬、低星红豆、芬之类的都可用,低星也有低费用的好处,我喜欢攻守兼备的,上阵后能站的住脚重装:
雷蛇5(输出坦,我选1技能当主坦用,没办法没有其 他的啊!主坦最好的是6星熊,4角峰和蛇屠箱作为替补)
塞雷娅6(奶盾回血,精2技能加法伤和减速)重装一般培养2-3个,一个主T一个副T即可近卫:银灰6全能远程输出,精1回血防御,精2破隐加攻)
暴行5(群攻爆发)近卫物理输出一般培养2-3个,单体输出,远程输出,群攻,这里单体输出没用,因为我没有=,=,银灰万能代替没啥问题,单体的话3玫兰莎(前期必备,伪剑圣)5芙兰卡(后期单体输出,真剑圣)远攻的话5拉普兰德(技能可切为法系输出,还是不错的,但我有银灰了,所以没练)
术士:
远山4群体法伤,哭,没更好的啊!
强烈推荐:6伊芙利特强无敌,最好群法,输出 法抗削弱,唯一瑕疵就是输出范围直线吧。5天火,远山的进阶群法)
艾雅法拉6(单法 全体术士增益buff 法抗削弱,精2技能转群攻,最强单法不为过)术士法术输出一般培养2-3个,群法,单法至少一个,单法主角5阿米娅人手一个,亦可练,就是这技能够呛狙击:蓝毒5(单体输出,法术持续伤害,技能可切群攻)
白雪4(群体输出,技能法术伤害 减速)狙击对空一般培养2-3个,单体,群体至少一个,单体6能天使爆炸输出,有必用,可惜我没有,蓝毒代替,表现不比能天使差,2个都有当然2个一起上,群体5陨星(输出 物防削弱),其实白雪表现不比陨星差多少
医疗:赫默5(单奶,技能范围群奶,关键时候可救场)
调香师4(群奶)医疗奶一般培养2-3个,单奶6闪灵(加防加盾,可惜俺没)群奶6夜莺(加魔抗有召唤,可惜俺没)
特种:5崖心(拉)5食铁兽(推)特种包括辅助,这没啥好说的,看着练,拉,推,减速,召唤,加buff,爆发救场之类的
阵容搭配各种类型备一个,没绝对的阵容
明日方舟格拉尼值得培养吗
明日方舟格拉尼值得培养。
大佬们,明日方舟新人想第一个精二一个干员
十个精二,我觉得我也算有能力扯一扯这个问题了。
首先我认为,精二一名干员,最重要的因素是厨力放出,其次是阵容适应性,最后才是强度和材料需求,喜欢哪名干员请不要犹豫,直接精二就完事,强度无所谓
既然是要理性讨论这个问题,那么就需要扯一扯强度了,下面是正片
1.白面鸮
五星排面,没什么好说的,第五章放出之前骑脸值班夜莺的群奶,第五章夜莺地位大大提升但是白面强度依旧不减,天赋独一无二,堪称效率最高充电宝(群体),奶量及格水平,大招持续时间内死人算我输。立绘也不错,材料是上次活动白给,总而言之很值得精二。
2.拉普兰德
很多人一看数值和攻击距离就擅自判断拉狗是老板下位。。。这我也很无奈啊。。。
实际上不谈和老板对比,拉狗依然是一个很强或者说几近超模的五星远卫,数值优秀,攻击和老板差不多(低了二十多点?)血量防御正常水平,而且自带法抗,生存能力不错,技能极其优秀,特别是专三。
一技能日晷我没用过,坐等大佬来说优缺点
二技能狼魂是核心技能,是灵魂。专三之后17sp启动持续20s,开启之后面板如下
1600 攻击双响法伤,配合雷蛇高压期几乎无缝狼魂,能对空,这个数值不用我多说,大家都知道有多强。
有人说天赋NB,抱歉,拉狗天赋只是个添头,最强的还是狼魂的持续输出和物法混伤,而且并不像很多人说的,拉狗其实精二专精技能起步,练度越高收益越大,绝对值得精二以及技能专精,有老板都值。
3.阿米娅(lv)
这天赋就是你游最强天赋,给谁谁起飞,可惜阿米娅的技能太残念所以阿米娅没能起飞
好吧就是调侃一下,虽然说技能比较残念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下
(1)未来保送满潜,五潜会加强一次天赋,你看看现在这个天赋都已经BUG到这个样子了再加强还不得上天
(2)唯一一个精二新增技能的五星,而且奇美拉是大杀器,某种程度上比火山要好用,举个例子,突袭5-10怼浮士德的时候,小绵羊火山开3/4很容易暴毙,但是阿米娅的奇美拉加生命上限,不存在暴毙的可能性,直接输出拉满
(3)立绘保值,绝对保值,太帅了WSL,而且材料也是活动白给
别问,问就是在精了
不过有小绵羊优先度靠后,小绵羊是真的BUG
4.白金
厨力发电代表之一,为了强度去练白金不值得,但是为了立绘去练白金。。。你会有意想不到的收获
真的,白金真的超强,天马专二已经能轻松应对所有情况了,专三估计又是一波起飞(
嘛。。。言归正传,白金自身的价值就在于超高的攻击力(1000 )和多一排的攻击范围,天赋见仁见智反正我觉得就是个添头,白金精二的主要收益在于天马专精和立绘,天马专精收益极高,我个人认为堪比不稳定血浆和自然震慑,当然,白金必须高练才能打出来效果,比如我这个白金可以配合某抛光机()直接把5-10那个罚站的大锤射死,高功使得白金基本不抛光,蓄满力天马第一箭戳锤子哥都能700 ,面板如下
总而言之白金练了绝对不亏,对得起投入的资源(虽然还是厨力放出占的比例更多)
5.三大先锋(五星)
三大五星先锋是除了推王之外最强的几个先锋了,硬要排个优先级。。。嘛。。。凛冬≈德狗(这俩看阵容)>格拉尼
凛冬的一大优点在于拐,最强先锋拐,50%攻防,外加11点部署费用,凛冬一声吼,先锋变近卫,这话不是说着玩的,
这个程度的攻防估计推王都做不到吧。。。
凛冬的又一大优点是被动,全体先锋-1cost(精二),有效解决你开局卡手的问题,配合德狗食用更佳
凛冬最大的优点是嘴臭(划掉)
接下来是德狗,德狗的优点在于极强的控场能力,先锋开局最快回费记录和不错的攻击力,专精一剑雨之后会加1s眩晕,虽然没有想象中的好用
德狗的另一大优点是较高的攻击力,但伴随的是较差的生存能力,两条白狗足矣搞死一个精一50的德狗
但是德狗精二可以一定程度上解决这个问题,精二给德狗带来最大收益的是上限提升,为德狗提供了更高的输出的同时也为德狗提升了生存能力,并且开局给两费能让你开局更加平滑,布阵更加自由。
德狗的最大优点其实是白学(划掉)
接下来是格拉尼
格拉尼刚出的时候很多人都不看好她,认为一个挡一先锋却是防御特化这是很荒谬的,而且不少人直到现在都认为格拉尼不如红豆
事实上,舟游除了某五星近卫真的没有其他的星级欺诈,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星强
先说面板,格拉尼一直被诟病攻击低,事实上格拉尼攻击属于正常水平,但大多数人都忽略了格拉尼的先锋最强防御和先锋最肉天赋,从上图可以看出,格拉尼仅仅比同级别德狗低了不到20攻击,但是却比同级别凛冬高了13防御和73点血量,同时其天赋全体先锋25%物理闪避则赋予了先锋更大的可能性,详情可以去B站看格拉尼无奶单杀碎骨的视频。
格拉尼的另一大长处则是她无与伦比的抗压能力,技能一开800 攻击600 防御,挡二打二,堪称小星熊,技能期间可以硬抗并且强杀两个NTR大刀哥,5-10也能靠自身足够强悍的面板天赋和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)
总而言之,格拉尼是一个足够优秀的五星先锋,如果实在是先锋贫瘠或者像我一样对于先锋队的未来抱有期待,可以考虑优先精二
前段时间没更是因为白金在专三哒!
现在附上白金专三体感:
1,DPS方面:白金满配攻击力是593(四潜)天马视域开启后攻击力翻倍是1186,持续射击攻击间隔1.25s,未开启技能时攻击间隔1s,相当于蓄力0.25s,根据白金的被动,每一箭的伤害为1186×118%约等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金时长能够蓄满力所以实际DPS大概在1200左右,算是很高的数值,而且白金的DPS是能蓝毒三者之中DPS最稳定的,因为阿能过载会空大,蓝毒专三一技能不可能次次射中两个目标,白金却是实打实的1000 伤害(没有值班阿能的意思,附上我阿能练度)
阿能会空大是真的()
其他狙击的DPS大佬们可以自行算一下,我比较懒就不算了
别ky普罗旺斯,你也不看看普罗旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻击不高点怎么活
如上,白金新龙门剿灭表现极佳,堪称MVP(说陨星的你上路真不带个的?)普通本如5-10,4-10等因为天马较大的射程所以什么尴尬的地方基本都能站,不怕打不到人
3,缺点
因为练度高所以缺点不显著。。。白金是后期发力,所以。。。过渡期就是她最大的缺点,高练度才好用的狙的确是萌新的巨坑,但是一旦有了资源练白金绝对不亏
哦,白金最明显的缺点是带一技能和天马没开的时候,白金就真的是个LJ
接下来的,因为我还没精二,所以可能会云,欢迎大佬补充
6,红
这个明天就精。。。先说这个
红是工具人,毋庸置疑的工具人
相比砾的纯粹工具人(纯挡刀用的)红除了挡刀外又多了一点杀伤力,带一技能精一70落地850左右的攻击力,带二技能就相当于小型核弹,九格眩晕瞬间救场
那么这样看红精一就够用了,为什么要精红呢?
我认为这是一笔投资,跟当年大佬投资(其实是为爱发电)蒂蒂一样
举个例子,突袭5-3,玫兰莎满配都无法单切任何一个术师队长,缠丸需要精二40,芙兰卡精二60都无法保证准确率,斯卡蒂只需要精一30。绝对的实力碾压
我所看到的是红的可能性,因为除了上述几位,精二40的红一样能切(一技能),而且同样建立在能切的基础上,红的效率最高,因为红的特性——快速复活
斯卡蒂切死一个撤退,再部署一分钟左右
缠丸切死撤退,再部署五十秒左右(比较容易满潜的原因)
芙兰卡也是一分钟左右
但是红只要20秒,而且费用绝对低廉,被动的存在使她绝对不会面临抛光的窘境,一技能的闪避也代表红有不输于剑圣的生存能力
我认为给红较多的资源是一笔投资,因为YJ短时间内很难出六星特种,就算出六星特种。。。特种是什么东西大家有目共睹的。。。也不太可能是红的上位(顺带一提目前最像红上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在阵容中可以和红兼容,毕竟蒂蒂本职剑圣拿去做工具人太对不起她了)
除了突袭5-3,还有AP5很难处理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地图的眩晕枪哥(枪哥你想好怎么死了吗hhhh)未来需要单切的怪物可能会越来越多,所以我认为适当的加大对红的投资没错。
7,陨星
。。。本来想好好说说的,但是我建议大家先观望一波,那个黑。。。万一是六星群狙。。。陨星地位就尴尬了。。。
目前陨星是值得练的,立绘舔爆,种田,强度也毋庸置疑,但是本游戏群狙本身地位就有点尴尬,陨星还需要足够高的练度支撑,精二材料恶心到爆炸(六星都没你能吃!!!)还面临着被顶替的风险,所以我建议想精陨星的博士们先观望一下。
暂时能想到这些,那先说一下不建议精二的五星
临光:完全被赛雷娅碾压,全方位的。而且古米一技能能奶血线高的队友,比临光急救好用多了
天火:想舔黑丝随意精,不过天火现在在一寸长一寸强的时代甚至某些图做不到远山能做到的。。。可以说是落差最大的五星卡了,另外精一足够,精二提升不大也是一个原因
夜魔:本身强度就很迷,精二立绘极度敷衍,一句话,不推荐
赫默:特殊的不推荐精二的五星,但前提是资源不足/练度不够
精一就是质变,精二除了上限提升真的。。。没什么大的加强,更别说赫默本身面板就不怎么高
精一满级够用,赫默奶人基本全靠无人机,无人机可以练爆赫默还是算了()
资源足够可以精赫默,优先级不高(而且我觉得赫默精二没精一好看)
暴行:五星之耻。。。。被幽灵鲨压的死死地,甚至不如艾斯黛尔(真的不如,群里有精二暴行的大佬亲口告诉我们暴行哪都不行除了立绘)而且没潜能,信赖也弟弟的要死,喜欢立绘随意,强度党千万别练
暂时先想到这么多,等我精完红再来讲吧
之前我说红精二40可以切突袭5-3术师队长,的确可以,但是拼脸,拼的是40%的闪避,当然只是每一边的第一个,第二个是稳切的。
以及,突袭5-3想用红的博士们不妨红砾一起带,再带两个撤回先锋(红豆翎羽格拉尼)三个一起上是稳切的,而且由于撤回先锋的特性和突袭5-3的地图性质,切一个术师组长并不需要开局很多的cost,而且只有一个术师的话红可以稳切。
除了突袭5-3这种地狱难度的图,其他的图需要单切的红一般都可以胜任,精二提升上限就是对红最大的提升了
over,以上是补充体感
我感觉是不是有推王的博士都认为五星先锋没必要高练?那还真是抱歉了推王不是人人都有的。再说你阵容就一个先锋?少说也得俩吧?黄金大队自动忽略这段话。
就我个人而言就算有推王五星你也迟早精二一个先锋,凛冬是专业先锋拐,德狗控场能力是其他无人能及的,推王并不是万能的,也不代表有了推王其他先锋就没必要投入资源练了。那我举个例子,突袭5-6,干扰器部署费用翻倍,前期你必须要有两个练度较高的先锋支撑到你阵容成型干扰器下场,而且凛德推先锋铁三角是公认的,精二优先级都比较高,什么叫“精二其他先锋要么就是没推王要么就是资源太多呢”
(正在计划专精中,差一堆装置)
黑是大以巴狼上位,陨星位置一段时间内又是稳定的了~(普 罗 旺 斯 大 失 败)
天赋是概率暴击,精二30%概率伤害 60%,看起来不是很强,实际上配合一技能效果极佳,特别是大面积罚站怪让陨星打的时候,一发一技能带暴击能让他们全部上天(比如龙门市区350)如果陨星作为主狙使用请务必专三,陨星作为核心则需要陈和雷蛇辅助,不然效果减半,副狙则无所谓
二技能是AOE 削甲,老实说没一技能好使,拐。。。聊胜于无只能说,非得说陨星可以拐阿能打重甲你是得有多闲拿阿能打重甲。。。不过二技能可以重置平A,而且计算伤害时是先算破甲再算伤害,所以伤害比想象的要高而且A二技能A可以让陨星短时间内打出来相当高的AOE伤害,看情况使用,专精。。。随意,我觉得收益不如一技能。
活动基本算是保送材料,锰矿我这辈子都不缺了()有意向精二的GKDGKD
另外陨星的奈子和黑丝绝对领域真的不错(划掉
立绘也很帅啦,而且温柔大姐姐还是种田谁不喜欢呢~
顺带一提,陨星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不过为了这个基建去精陨星肯定是亏的,基建空爆完美值班陨星()虽然基建空爆不能值班的基本没有就是了
不负责任的来说说新五星吧
1,锡兰
我没练,毕竟黑白恶魔都精二四十,基本不需要其他的奶妈
一句话,不推荐。活动是摆明了的锡兰体验本,但是锡兰的表现还是一团糟,白值极低,比末药低了几十,特性表现极差,只有周围五格是正常治疗范围,白瞎了自己的大范围,而且对于单奶来说大范围未必是好事,特别是锡兰这种白值低的单奶
被动是加攻,水地图加攻更多(贴吧特攻),但以后会不会出这种地图是个未知数,也就是说锡兰的强度很不稳定
技能,一技能。。。据大佬测评不如末药一技能。
二技能,80cd,伪群奶,加攻击,而且队友debuff时间减少,看起来很棒是不是?实际上,debuff减少≠消除,也就是活动本最烦人的眩晕狙和特攻该怎么搞事还是怎么搞事,反正最后你的重装还是要吃debuff,目前已知锡兰能解除的debuff大概只有眩晕,但是眩晕狙脆的要命,与其扛着不如直接空降一个红切死,最要命的就是如果你阵容里有拉普兰德,拉普兰德还能沉默眩晕。。。所以这个技能其实并没有想象的那么美好。
锡兰信赖和调香差不多,加血加攻,本来白值就不像话你还加血。。。鬼才CH
2,格劳克斯
具体测评B站已经出来了,加上拐一个技能秒威龙。。。真实法术对空特化狙击
个人认为前期如果没有高星狙击必练,后期就算狙击齐全了也可以去练一个玩玩,毕竟二技能专三就是长达6秒的砸瓦鲁多()伤害爆炸,对无人机还翻倍
总而言之很值得练,和蓝毒还是CP,一起CP感十足()
蓝毒
如图,练度不高,本来不太想说,但是前两天我玩了魔女的夜宴。。。
于是我决定下个就练蓝毒(这种做法不可取强度党请无视)
抛开华哥光环和蓝毒女友人设光环,蓝仍然是非常值得练的五星之一,尤其是在没有能天使的情况下。
蓝毒毫无疑问是中等练度情况下强度最高的五星狙击(白金,普罗旺斯,守林人都极其吃练度)高练情况下可能在某些情况下不如其他五星狙击,但对于四星狙击来说仍然是压倒性的强度压制。
从刚开服的踩白金,前段时间的碰瓷阿能就可以看出来一些事实,那就是蓝毒绝对是值得练的,尽管踩一捧一和值班行为不可取
明日方舟70级以后该干什么
月卡支持就行了,还有好多6星要慢慢培养
看到微博有人说《明日方舟》格拉尼是高配红
不是,非要说红豆就是纯粹的攻击型击杀回C的先锋,技能是攻击技2就是牺牲攻击间隔获得更高的攻击加成,天赋直接是几率暴击。正式的红豆那种攻击型击杀回C先锋上位还没出现。
到了格拉尼就不一样了,面板是偏向防御,从好感加成就看出来。她技1也是增加防御,到了技2就是切换自己一段时间变成档多近卫,而且技能的再冷却时间非常长,也就是没打算在给你继续使用的打算,天赋会给先锋增加一些回避。定位就非常明显了,开局需要用上击杀先锋的时候就上场,随着时间推移敌人数量会越来越多,一般击杀先锋可能挡不住这么多怪的时候,你可以选择开技2变成有输出又坦度的群攻近卫模式档2打2为后续部署争取时间,这三十秒就是她的高光时刻,格拉尼的核心。那么可以这样说,格拉尼算是防御复合型击杀回C先锋。
无BUFF!就是这样纯粹!
作为先锋,两者都是击杀回C并档1,但是在面对敌人的时候执行作为先锋的任务的时候,红豆的解决简单暴力,最好的防御就是进攻!快速击杀掉敌人就不会漏怪。技2下最大2倍攻击提升,再加上普攻几率再加当前一倍攻击,技能冷却也快。也可以执行空降斩首,所以才有人用精2满级的红豆直接空降30秒暴力敲掉大鲍勃。问题是要达到这种要求需要很高的练度,再加上四星的面板限制,练度不够的时候不稳容易漏怪,还有潜能对新人并不友好。
有华法琳BUFF下的,不知道有凛冬技能BUFF麽?
而格拉尼白送人手满潜,靠着五星面板血量比红豆多几百,攻防基础面板差不多,但是好感加的是防御,在执行先锋任务的时候,如果敌人大群来袭直接开技能变成群攻近卫,攻防最高 80%,轻松在时间内解决大量敌人,顺便给先锋集体加个脸度(回避)。在没有靠谱的群攻近卫但是需要空降对群作战的干员的时候,也可以空降格拉尼去临时执行类似的任务(需要提前部署),至于空降斩首估计有点不靠谱。
那么现在总结一下,作为新人在这两位先锋里面肯定会优先选格拉尼,免费满潜能!而她的先锋兼职30秒近卫功能更加符合队伍不齐的新人们与一般玩家选择。红豆必须要高精高练度,对新人与一般玩家来说不能在新手期或者主力养成期就为一个击杀先锋投入太多资源,除非真的是阵容奇缺或者真爱厨力,这就是为啥格拉尼会成为活动干员的原因。至于在使用上二者并不甚至还有点互补,按你作战要求上对应的就行了。