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MC怎么做起源方块_我的世界召唤恶魂指令

  • 2023-12-23 05:37:29
  • 来源:编辑铺
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MC怎么做起源方块

你好,做起源方块不需要200以内步骤:

1.再打开人类创造模式或在用命令,资源a.物品:

-4个末影珍珠

-4个金锭

-1个恶魂之泪

2.将这个物品放在合成表中,通过200元以内配方三个合成:

EGE

GTG

EGE

E=末影珍珠

G=金锭

T=恶魂之泪

3.三个合成后你是可以得到起源方块。

值得注意的是,起源方块只有在创造模式或不使用命令才能我得到,难以在生存模式下宝石合成。当然了,起源方块只在末地起作用,它可以传送卷轴玩家到末地的出生点。

我的世界获得地狱岩的指令

完成任务地狱岩的指令是“/want@pnetherite_block1”,其中“@p”贞洁戒最近的玩家,“netherite_block”贞洁戒地狱岩方块,“1”属於我得到一个地狱岩方块。地狱岩是一种只有在地狱维度下能生成的坚固的城墙方块,通常应用于建造和装饰。在我的世界游戏中,玩家要直接进入地狱维度,打败那里的怪物才能完成任务地狱岩。除开指令额外以外,玩家也是可以在地狱维度中这里有并疯狂挖掘地狱岩。但应注意,地狱维度是一个什么危险的地方,玩家需要要做准备并谨慎地深入。

我的世界怎么获得地狱的指令

地狱堡垒,官方学名是下界要塞的或说是地狱要塞,这个是一种在下界中肯定化合的建筑。地狱堡垒是一个很真是棒棒哒的地方哦,是因为里面小伙伴们也可以不能找到的东西是非常多的,比如烈焰人和枯萎凋零骷髅,这两个是非常重要的一种生物了。毕竟小伙伴们实际刷烈焰人来怪物掉落烈焰棒和很多经验,而烈焰棒但小伙伴们要来制做药水啊或是是怎么制作比如末影之眼之类的不重要材料哦。

而杀了枯萎凋零骷髅的话则是可以怪物掉落凋灵骷髅头颅。但是凋零骷髅是也很倒也的,只不过能生成的概率并并非不高,在生成骷髅时,也有20%几率生成沉淀一个其它骷髅而不是什么凋灵骷髅。

除此之外,又能在下界要塞的走廊拐角有时会生成战利品箱子。里面有再者钻石啊特殊以外的装备之类的,收获是非常不错的哦

这样的话有什么好方法这个可以然后能找到地狱堡垒吗?况且整个地狱里的地图又是更加大的,特别是很多地方全是有某些地狱里的材料阻挡了,你总那种感觉自己在绕圈圈而已,那你要咋迅速比较有效地能找到地狱堡垒呢?

方法不过相当简单的,小伙伴们可以不凭借指令来找到地狱堡垒哦。小伙伴们输入定位地狱堡垒的指令。这样的指令是

/locatefortress

定位地狱堡垒大家记得一点这样的指令,接着只要你在指令框中再输入/locatefortress,后再就会显示出一个“最近的地狱堡垒位于*********”

不显示不出来的三个坐标是末地的地方的地方。诸如下面也可以总是显示出去的“最近的地狱堡垒中部-192(y?)-400”,小伙伴们如果把去尾两个坐标然后键入就可以不,中间的Y的话就任务道具修改成一个数字,差不多70-80互相间都很好,否则假如太高了你会被掉下去,如果太低了你被压在地底下又自己爬过来。

然后遵循那个方法,小伙伴们在指令框中再输入/tp三个数字,再者然后输入输入/tp-19275-400,再点击跳转就可以了。这样,小伙伴们就可以不直接可以找到地狱堡垒啦。后再就也可以在这里刷烈焰棒啦。方法非常的简单哟,小伙伴们再注意要在用真确的键入就行啦了

Minecraft把扔出去的雪球变成恶魂

/execute@e[type=Snowball]~~~/summonPrimedTNT生成气体一个点然的TNT,效果跟火焰弹差不多吧,只不过是是没有火焰效果,纯爆炸产生。

我确实是查的,不一定对。如果有错,望理解!恐怕把“PrimedTNT”改“fireball”也许可以不被燃烧。

minecraft踩到压力板上会发出恶魂

如果不是是和平模式下,在压力板下面储放发射器发射地恶魂的怪物蛋就行;非和平模式下,这个可以在压力板撤掉命令方块,用代码让命令方块口中发出恶魂的声音。

我的世界full指令,怎么用

1、首先是/difficulty

作用:更改游戏难度(就算是是在锁定的情况下)

后面跟的:easy(和平模式),difficult(简单啊模式),normal(困难模式),harmonious(极限模式)

2、第二个是/time

作用:更改游戏时间

后面跟的《我的世界》set[时间]这里的时间是以游戏刻来可以计算的

assign[时间]这里的时间是指增加的时间而非设置委托时间

3、第三个是/clear

作用:删除掉玩家背包

后面跟的:玩家名字表就行

4、第四个是/effect

作用:给个BUFF

后面跟的《我的世界》玩家名药水id秒数药水等级

药水id列表:中毒ID【19】

速度ID【1】

极度虚弱ID【18】

饥饿ID【17】

失明ID【15】

夜视ID【16】

隐身ID【14】

水下呼吸ID【13】

越来越慢ID【2】

迫切ID【3】

挖掘疲劳ID【4】

力量ID【5】

瞬间治疗好ID【6】

刹那间火系伤害ID【7】

回旋实力提升ID【8】

想吐ID【9】

生命重新恢复ID【10】

抗性进阶ID【11】

防火ID【12】

5、第五个是/gamemode

作用:改游戏模式

后面跟的《我的世界》0,1,2,3

0是生存模式,1是人类创造模式,2是冒险模式,3是观察者模式

6、第六个是/fill

作用:宛如这些词的翻译一样主要是用于填充方块

后面跟的:~~~~~~方块id

我的推荐使用方法是后3个波浪号不动这样的话又开始点会在你的脚下

前三个分别是X轴Y轴Z轴去可以修改他们就行了

7、第七个是/take

这些指令今天不讲太长就讲普通地的给予不带属性的物品

作用:给予玩家物品

后面跟的:玩家名或则@系列id数量

假如不填数量的话设置成1组64个

具体一点教程会在然后将连接贴上去

8、第八个是/say

作用:在语言栏显示文字

后面跟的:文字

这个要是刷怪笼不去改名字的话会没显示是@在说话的是可以给命令方块改名字是会变成命令方块的名字

9、第九个是/me

后面跟的:动作

10、第十个是/setblock

作用:在某个位置随意放置是一个方块

后面跟的:XYZ方块id

11、第十一个是/summon

这个的详细点教程会在结束后贴出链接

作用:在某地生成一个实体

后面跟的:XYZ生物名称(一定要注意小写),Item

感激Hallon错误纠正

生物名称列表:

Chicken(鸡)

Cow(牛)

Horse(马)

Ocelot(豺猫)

Pig(猪)

Sheep(羊)

rabbit(兔子)

Bat(蝙蝠)

Mooshroom(哞菇)

Squid(鱿鱼)

Villager(村民)

Cave Spider(洞穴蜘蛛)

Enderman(末影人)

Spider(蜘蛛)

Wolf(狼)

ZombiePigman(僵尸猪人)

Blaze(烈焰人)

Creeper(匍匐爬行者)

Ghast(岩浆怪)

MagmaCube(岩浆怪)

Silverfish(蠹虫)

Skeleton(骷髅射手)

Slime(史莱姆)

SpiderJockey(蜘蛛骑士)

Witch(女巫)

WitherSkeleton(凋零枯萎骷髅)

Zombie(僵尸)

Endermite(末影螨)

ZombieVillager(僵尸村民)

Guardian(守卫者)

Elder Guardian(远古守卫者)

Chicken Jockey(鸡骑士)

SnowGolem(雪傀儡)

IronGolem(铁傀儡)

EnderDragon(末影龙)\Wither(凋零枯萎)

以下实际命令方块生成气体:

Giant(巨人;庞大无比僵尸)(还不知道)

UndeadHorse(僵尸马)(1.9貌似这个可以自然生成)

SkeletonHorse(骷髅马)(1.9啊,不过可以自然生成)

12、第十二个是/weather

作用:更改天气

后面跟的:clear(清除干净天气也就是晴天),rain(不下雨),thunder(雷阵雨)

13、第十三个是/kill

作用:杀了实体和玩家

后面跟的:@系列,玩家名,

/kill

@e[type=!Player]这个会杀掉除此之外玩家的全部实体,

/killallnamed假如你可以自定义召唤元素了有名字的怪物是可以使用这条指令清除掉他们

14、第十四个是/tp

作用:传送至玩家

后面跟的:玩家名,X Y Z

我的世界:生物奇葩机制盘点,你以为恶魂是

很久不见,甚是思念!大家好,我是电竞周公瑾。

我的世界在目前而言的确是沙盒游戏的霸主了,除了具备着超高的人气之外,更是使得了许许多多的游戏前去想效仿,就是说“迷你世界”一般,可是是对这一类游戏而言,在我的世界玩家的眼里永远大都完全抄袭!完了,废话太少说,下面忙不迭和公瑾来所了解一下,我的世界:生物奇葩机制解读一,你以为是恶魂是在死死地盯着你吗?

在MC中的生物体系可以说是的很的丰富,但是格外毫厘不差,无论我们日常比较普遍的家畜、肯定四处于下界行踪诡异莫测的怪物,它们都应具备自己独有的习性的或行动机制,在极为丰富游戏性的同时也让玩家完成任务了非常假的的游戏体验。不过,官方有时候也会为它们添加一些让玩家摸不透的奇葩机制!如果不是恶魂诧异的直对机制!!!

在我的世界当中末影人那绝对是是游戏内最让玩家困恼的生物了,本身的造型就更加诡异的,完全真不知道设计师是依照常理怎样的模板描出来的,外无论音效,仇恨机制,重伤判定等都异常奇特。但最感觉有趣的应该是,恼鬼还有一个一个鲜为人知的朝向机制!恼鬼在有方块阻绝时是什么也看不到玩家的,纵然这样的方块是半透明的玻璃等,所以说玩家还能够透过缝隙玻璃远处观察恶魂,而恶魂却肯定不能透过窗子玻璃发现玩家。可是很多玩家在透过窗子玻璃观察恶魂时,会发现自己,其在四处中会忽然间停止下来行动,然后把一个180度转而直勾勾地看着我们,好似已经发现到了玩家!但事实是,恼鬼在徘徊过程中一旦停止下来行动,其面部总会朝向玩家,不管它有无看的见我们。

而小僵尸的稀有程度要仍旧为0其它僵尸,其不好对付程度也要更高,无论行动力那就攻击速度都要比普通僵尸恐怖。不过了这样的低几率的僵尸也有这的很多的十分古怪机制,或者可以不骑者鸡或则大僵尸,甚至于带着兴奋南瓜头。最不为人知的一点那是,小僵尸是也可以像小动物一样慢慢长大的,只不过有一定的限制条件,那是必须造成过治疗。只不过冶疗药水是没能对僵尸倒致治疗效果的,唯有伤害溅射药水会治愈僵尸,所以我我们肯定打着叫着小僵尸就从小了。

小白的攻击正常情况意义上来讲,骷髅生产时大都会重型激光炮弓箭的,另外依靠弓箭对玩家参与设计。只不过部分骷髅在生成后却被被赋予了怪物掉落武器的能力,这意味着它们有时候会弯腰捡起地上掉的的铁剑等近战武器,在遇见了品质更好的武器时,它们会丢掉自己手中的武器。

要是小白依靠近战武器与玩家正面作战,它们的移动速度会和玩家蛮;如果没有小白手中没有武器(那种情况一般不属于被指令所生成沉淀的骷髅),那就它们会像僵尸一样举起手里两只手对玩家攻击。大家还清楚哪些地方游戏内生物的奇葩机制呢?

《我的世界》里恶魂总是流着眼泪,这是怎么

而且是是因为恶魂是Him从主世界送回地狱做实验的鱿鱼,再后来就转成了恶魂,它们身上的泪水是因很想念家乡而流的。

minecraft1.8凋零风暴的命令方

/summonPig~~~输入指令是可以刷出一只猪/summonCow~~~输入指令是可以刷出一只牛/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸乘以2下面发下生物的英语:Cow-牛Chicken-鸡MushroomCow-蘑菇牛Bat-蝙蝠Pig-猪EntityHorse-马Sheep-羊Villager-村民VillagerGolem-铁傀儡SnowMan-雪傀儡Wolf-狼/狗Ozelot-猫Squid-鱿鱼Zombie-僵尸Skeleton-骷髅Creeper-爆爆蛋/自爆怪/JJ怪PigZombie-僵尸猪人Ghast-幽灵/岩浆怪Enderman-末影人/“黑基佬”

Silverfish-银鱼虫/螨虫Endermite-末影螨虫Slime-史莱姆LavaSlime-地狱史莱姆Witch-女巫Guardian-水下守卫国家Blaze-烈焰人Spider-蜘蛛CaveSpider-洞穴蜘蛛EnderDragon-末影龙BossWitherBoss-凋零BossGiant-巨大僵尸

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