魔界战记有几部
正统的总共是3作,是魔界战记一、二、三。动画只有一魔界战记1。PSP上有前两作:魔界战记1和魔界战记2,别外还有球板举动类的普利尼战记和立玄打算发售时的魔界战记AVG文字冒险游戏。这样算得总共4作,已经发售后了3作。
游戏中:
HP它表示血量血量0时人物死忙
SP意思是精神值精神值0时难以建议使用魔法、技能
MV表示移动力数值越大也可以移动的范围越大
JM意思是回旋力数值越大可以跳起的高度越大
ATM可以表示攻击力DEF它表示防御力这两个属性是填写的
HIT它表示命中率SPD意思是回避率这两个属性是随机的通常是和枪的攻击或是
另INT是魔法攻击力对应的RES是魔法防御力
EXP是经验值
魔界战记2装备属性
LV:角色等级,将敌人干掉资源经验值后,变会迅速下降,事故处理费能力都会有了成长COUNTER:攻势的次数,为0的时候便为还击不能不能的状态
MV:移动范围,数值为几就贞洁戒着有时候行动都能够移动多少格距离
JM:跳跃能力,和向高的地方移动有关系,这个可以靠装备提升
HP:体力,当时变0的时候即为战斗没法,可以不魔法,道具,医院来重新恢复
SP:魔力,在用魔法和特殊,都会消耗相应的SP,虽然也可以凭着道具,医院复原
Rarity:武器和装备的金色品质,黑色为大多数装备,银色为都很值钱的,金色是太值钱的。象Rarity数值越低,就可以表示越稀有。
POP:这个是指道具的住人人数,和金色品质无关,越稀有,住人就到最后。
ATN:为物理攻击力,数值越高照成的伤害也就越大
INT:魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大
DEF:物理防御力,数值越高能够承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小
SPO:速度,与物理攻击的回避或者,也与“拳”系的武器的攻击力无关
HIT:命中率,与物理攻击的暴击命中有关,也与“弓,筒”系武器的攻击力或者
RES:为魔法防御力,不用什么说,当然了是缓解敌人的魔法攻击对己方角色造成的伤害,肯定,对魔法“ヒ一ル”的恢复量也有影响
EXP:现在的经验值,打趴敌人是会会增长NEXT:升到下一级所需要的经验值
魔界战记5人物排行
top1:狐狸狐狸在游戏中是两个很强的角色,她的强大只在于技能剑拔弩张,玩家在正面战斗的时候再开启这个,不管是剧情还是议会都能很快地的通关,玩家的等级进阶的也会马上。
魔界战记2攻略
另一个回城也可以用啊,过去完了你可以不买个垃圾东西进它的道具界,然后把练级,特别注意而你是一周目,所以初始怪物等级(*~这个符号中*华指等级)最好就是比你人物低上个10级70左右的,然后把渐渐往上练,尽量隔一段时间都长吸到十层,弄死十层全部怪物拿回城符。。。然后再如果不是也可以就再打十层。。。。前期不推荐不再打。之前你就可以杀向审判所了也可以你可以降底敌人的等级,那是炼狱议会中敌人变得异常最弱项还有就是让一大堆人搭人梯——人物1和人物2站在一起,人物1举起手人物2,人物1的位置那是另一个两人人梯,后这个可以让人物3站在人物1旁边挥起人物1和人物2的人梯,自然形成3人人梯,以此类推。。。当然了也也可以用拿号的方法造人梯。。。之前一直在射击。。。投掷。。。投掷标枪。。。你就到下一层了。。。记住后来进审判所时把所有人都以人梯的扔出来,只剩一个最好不要带的垃圾任务当投手,,,只不过“前科”很有用的,增强人物冲破获得的经验值并且增加法院议案成功率。。。以后就靠前科了,,,每人更高累计300前科。。。