炉石传说法师怎么打任务猎人
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何自保任务猎呢?简单去看看任务猎的卡组,很难看出任务猎的抢血能力但是要比其他类型的猎人弱很多,这对法师可以说是个好事。
不过对付我猎人法师始终是劣势,遇到这样的主打快速进攻的猎人不要铺场过多的话,要很清楚对手火车王放狗加技能的空场造成的伤害我还是14点呢!对手大多会中,选择飞蝗虫群依靠任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n 1的血量能多耗掉对手个随从,应该不亏的。
再告诉我抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最都不好对付我的卡组类型。
宇宙法的奶量确实太少,所以一定要尽早给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大都是只带了毒蛇和爆炸(没冰对付快攻太亏了所以才很多猎人决定放弃了),姐夫最好用处找奶,不过见到过这种抢血猎胜算是真的不是很大,在天梯混见到过了要有心理准备。
那就发一套宇宙法的卡组吧,依据什么环境可以微调下,要注意自己玩的很舒服就行。
目前的猎人挺强,法师去对付过来都很是支撑不住,现在不太我建议你用法师上分。
炉石传说“无限诺米德”火了,打战士十零开,80%胜率上传说,具体如何操作
个人认为,这套诺米德能把光头打到怀疑人生。
与此同时奥丹姆骑兵的扩展包加入炉石,新机制“死人复生”“灾祸”上游戏,九职业防御任务卡加入游戏,炉石变的更最好玩了。就天梯对于,战士被传承以前的强势,再度顺利登顶。小光头但是从之前的炸弹战不变了现在的防战和疯狂打脸战,不过是换汤不换药,胡子的宗旨向来就没变-“你打不死我我就输了”。在hsreplay上细长再一看,战士的胜率大都60%左右,直叫德鲁伊羡慕的要死。但是小光头太霸道强势了就该被人是对了,就像我今天要给大家详细介绍的无穷的诺米德。在虎牙看比赛直播的朋友都明白kk虾现在在乱斗中玩这个卡组,也算蛮的有意思,尤其是欺负人小光头。诺米德反正是任务德的三个变种,谁让德鲁伊的任务卡”发掘潜力”太强了。一开始抉择的每一个效果都不亏,两个又同样的才生效,那效果的确是激动人心。不论从哪个方面而言,那个版本的任务卡和巳经退环境的DK在卡组中的重要性是不多的。
而诺米德就是在主流的任务德卡组中携带大厨诺米和启迪者伊利斯,软泥教授弗洛普。
大厨诺米这张卡但一些快攻卡组的核心卡,得象之前的奇迹贼,早打但是对方的时候摧枯拉朽麦迈拉的不稳定点元素 大厨诺米再就这个可以把场面铺满,陡然就可以赢得胜利。不过现在贼不这么打了,现在奇迹贼的胜率不行了,不得已让人叹息版本的变迁。现在盗贼中比较强势的卡组我还是节奏贼,只不过这可不是因为大厨诺米太少强悍霸道的原因。大厨诺米只能用一个字来形容,那是强。如今是为抵御制霸天梯的光头,将诺米加入任务德中很显然也个还好的选择。
虽说在中立状态卡中,大厨诺米铺的场面的确是的最了。相对于这套诺米德卡组对于,在天梯碰上光头的时候就不要和平头打消耗战了,算正常打麻将是无论如何都也打当然了他的,要知道光头能苟到你怀疑人生。这时候还得迅速依靠滋养和水晶商人过空牌库,然后在手里有教授和诺米的情况下下启迪者伊利斯,这样就可以铺出四波的大场面。
个人其实,现在的战士虽说很能苟,变身DK后机械带奇袭,还有欧米茄毁灭者可以不秒打大怪,可遇上这样的场面,还有四波之多,是很容易把场面解光的。所以我这套诺米德打战士简直最好不要太很快。
那么大家认为这套无限诺米德怎么样呢?
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炉石玩了三年没上低保是什么体验
嘿嘿嘿嘿,抱歉,注意到这些问题我真的很很开心。我本人真的是个菜鸡。
从纳克萨玛斯版本入坑,到现在都是三年多了。身边的朋友全都早上了传说,然后再退坑了。就只有一我一个,在六月底才上了第二次传说。
可把我高兴啊没坏,扶着他们这些个退坑近一年的炉石玩家,叙说我本地上传说的艰辛,到头来的只是他们的冷漠脸。
确实题主说的是上低保,但我感觉上上传说也差不多。
作为三个老玩家,卡全都都全了,主流的卡组也全都都知道一点的差不多吧,却一直上不了传说,真的是一个很糟糕的感觉。
我前打到1~2段的时候,总是上不去也上不去下不来,我数度我怀疑我自己是在卡牌游戏中很没有天赋。
不过当时想想,我玩炉石更多的是能够自己的喜好去游戏,而并非去你选卡组进行对于。
就拿我刚入坑的纳克萨玛斯版本而言,那阵子亡语猎划地为王,当时被制裁了一刀后,T7猎新的枭雄并起天梯。
而刚入坑不久的我,选择的是拎着不全的卡,组了一套环牧被猎人射成筛子。
我一直其实,卡牌游戏的魅力就来源于卡组的多元化和形成完整卡组的过程。在我小时候,玩着游戏王的时候,最喜欢的不是和朋友在一起玩卡,只不过是把自己锁在房间寻思卡组筑起。
我不喜欢不随波逐流,假如平均人是差不多的模子那这个世界就多没趣啊。所以我把这个思路带进了游戏中,我只想着他众不同。
我首当其冲金头的职业是牧师,那时候在冠军试炼版本,牧师还算是追踪职业,和骑士被称圣光双废。反倒到了走A牧的版本,我却中,选择正在玩法师;第二个金头的是贼,在探险者协会,耍左手蓝龙贼拿下了金头,在当时见贼那是魔块术的版本中我那就是清流。而在现如今奇数贼和奇迹贼的环境中,我玩的更是篡位贼。
六月份的时候,我上传的图片说是我用一套抄来的模块术,自己一点改了几张单卡。那个时候,模块术刚被制裁,天梯环境中的术士甚至也是偶数术,我又成了一股清流。
只有一接下来,我上分的过程在不时的根据环境去按照卡组,墙德多就塞646,贼多就塞甲虫,骑士多就塞嘲讽。后再在六月三十号晚上的七点多最终渡劫传说。
相对而言,跟着走大环境走,说不定能够轻松许多。庸庸碌碌嘛,环境的趋势会带着兴奋你走。
不过,像我这样的异类的玩家,也都看不到得就有什么呢不好,只不过上分过程无比艰辛,偶尔会行进一步又后退个三四五步。不过,这其中的快乐,不是跟着走主流就能没的。
况且,当我选择类型用清流卡组去抵抗天梯,就早把功利看淡,我只不过想享不享受玩游戏的那个过程。
做自己喜欢的事,走自己很喜欢的路,论接下来的事情多难了多容易,如果能是自己喜欢的,不就相当让自己开心了么。